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MR98: 세 가지 기호에서 8회 독립 추첨

A, B, C 중 하나의 기호만 사용하여 8개의 기호가 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두사는 countA>=countB>=countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 접두사 검증에 실패하면 점수는 0입니다. 사용 가능한 기호 값은 세 가지이며, 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아닙니다. 한 번의 전체 스테이크로 전체 단어를 획득합니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

세 가지 기호에서 8회 독립 추첨

A, B, C 세 가지 기호만 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두어는 countA≥countB≥countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나오면 점수는 0입니다. 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아니라, 사용 가능한 기호 값은 세 가지뿐입니다. 전체 스테이크가 전체 단어를 획득하는 데 사용됩니다.

유효한 8자리 단어를 위해, 각 기호가 추가될 때마다 부등식을 유지하고 A, B, C가 각각 4개씩으로 끝나는 4자리 접미사의 순서 있는 조합을 세어야 합니다. 이 결정론적인 카운트가 기본 점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 청구 또는 플레이어의 선택 없이 카운트됩니다.

AAAABBBB는 CCCC로만 완성될 수 있으며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 번째 접두어에서 실패하므로 최종 카운트에 관계없이 점수는 0입니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 불충분합니다. 플레이어는 무작위 기호를 선택하거나 접미어를 재롤할 수 없습니다.

점수 0, 1, 2, 3은 모든 6561개 단어에 걸쳐 각각 6379, 14, 56, 112개의 카운트를 가집니다. 양수 결과는 총 182개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 적을 수 있습니다. 유효한 완성본은 원래 추첨된 단어의 균일한 확률을 변경하지 않습니다.

p=1, 2, 3일 때, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 가지며, 이는 당첨 빈도나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아닌 추첨 전 캡처 모드를 사용합니다.

전체 스테이크와 모드는 추첨 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드까지 예약합니다. 정지가 현재 라운드의 정산이 완료될 때까지 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 기호 선택 또는 완성 재롤은 존재하지 않습니다.

새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분이 크레딧으로 추가되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필이 소수점 이체를 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.

정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이체는 localStorage에 지속됩니다. 다시 로드하면 진행 중인 공이 재개되지 않으며, 해당 스테이크는 환불되지 않고 보류 중인 크레딧도 지급되지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 둡니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.

한정된 가상 지갑

새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 저장된 소수점 부분에 총 신용이 추가되며, 정수 부분은 신용으로 처리되고 나머지 소수점 부분은 이월됩니다. 이 코금은 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

MR98 쿼리 및 우리만의 시뮬레이터

MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기서는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되지 않았습니다. 유사한 이름과 도메인이 그러한 사실을 입증하지는 않습니다. Three Column Ballot은 상업적 복제본이나 외부 소프트웨어의 테스트가 아닌 우리만의 가상 코인 시뮬레이터입니다.

요청 및 프라이버시 제한

게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 이것이 개인정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청은 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간을 노출할 수 있습니다. 정확한 보관 기간, 쿠키 수명, 링크 관행 및 익명성은 여기에서 독립적으로 확립되지 않았습니다. 기술적 데이터가 사람을 식별하거나 연결할 수 없다는 보장은 하지 않습니다.

법적 자격 여부 판정 없음

이 인터페이스는 만 18세 이상 사용자를 대상으로 합니다. 이 사이트의 연령 제한은 보편적인 법정 도박 연령, 라이선스 또는 타 서비스 사용 허가를 의미하지 않습니다. 특정 실금 활동과 관련된 모든 질문은 현재 현지 법률과 서비스 및 사용자에 대한 정확한 사실을 필요로 합니다. 이 가이드는 해당 사실을 검증하지 않았으며 법적 조언을 제공하지 않습니다.

자주 묻는 질문

MR98 쿼리와 저희의 오리지널 시뮬레이터는 무엇인가요?

MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되지 않았습니다. 유사한 이름과 도메인은 이러한 사실을 확립하지 않습니다. Three Column Ballot은 저희의 자체 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업적 복제본이나 외부 소프트웨어의 테스트가 아닙니다.

세 가지 기호에서 여덟 번의 독립적인 추첨인가요?

여덟 개의 기호는 A, B, C에서만 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두어는 각 기호의 개수가 countA>=countB>=countC를 만족해야 하며, 각 개수는 최대 4입니다. 실패한 접두어는 점수 0을 얻습니다. 사용 가능한 기호 값은 세 가지이며, 여덟 가지 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아닙니다. 전체 단어에는 전체 스테이크 한 개가 필요합니다.

보너스 스핀이 아닌 네 기호 완성의 개수를 세나요?

유효한 여덟 기호 단어의 경우, 추가되는 모든 기호에서 부등식을 유지하고 네 개의 A, 네 개의 B, 네 개의 C에서 끝나는 순서 있는 네 기호 접미사의 개수를 세야 합니다. 이 결정론적 개수가 기본 점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 청구 또는 플레이어가 선택하도록 요청 없이 세어집니다.

AAAABBBB는 정확히 하나의 완성을 가집니까?

AAAABBBB는 CCCC로만 완성할 수 있으며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 접두사 단계에서 실패하며, 최종 문자 수에 관계없이 점수는 0입니다. 최종 문자 수만 확인하는 것은 충분하지 않습니다. 플레이어는 랜덤 심볼을 선택하거나 접두사를 다시 뽑을 수 없습니다.

순수 기댓값과 총 수익률은?

p=1,2,3일 때 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 기댓값은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드에서 반올림 전 총 크레딧의 기대값은 96%이며, 이는 당첨 빈도나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 그대로 0입니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다. 점수를 확인하기 전에 캡처 모드를 실행해야 합니다.

6561개의 동등한 확률의 단어?

점수 0, 1, 2, 3의 빈도는 모든 6561개 단어에 걸쳐 각각 6379, 14, 56, 112입니다. 양수 결과는 총 182개입니다. 모드 변경은 양수 발생 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 작을 수 있습니다. 유효한 완성 단어는 원래 뽑힌 단어의 균등 확률에 영향을 주지 않습니다.

캡처 설정과 미래 자동 라운드?

전체 스테이크와 모드는 추첨 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔고가 충분할 경우 최대 10라운드까지 예약됩니다. 정지 버튼은 현재 라운드가 정산되는 동안 미래 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 심볼 선택 또는 완성 재뽑기는 존재하지 않습니다.

유휴 상태일 때만 수동 리필 가능?

모든 공과 대기열이 비어 있고 잔고가 10 미만일 때만 수동 리필이 가능하며, 잔고는 1000으로 설정되고 소수점 이월분이 유지됩니다. 1000을 추가하는 것이 아니며, 자동으로 리필되거나 언제든지 초기화되지도 않습니다. 저장된 0은 리로드 후에도 0으로 유지되며, 유휴 상태일 때만 리필이 표시됩니다.

리로드 후 저장된 차감 금액과 대기 중인 결과?

정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 분수 캐리는 로컬 스토리지에 유지됩니다. 새로고침해도 미완료된 공은 계속되지 않으며, 스테이크는 환불되지 않고 대기 중인 크레딧도 지급되지 않습니다. 활성 공은 정산될 때까지 열려 있어야 합니다. 일반 캐시만 지우면 로컬 스토리지가 남을 수 있으며, 로컬 데이터를 삭제해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수는 없습니다.

요청 사항 및 개인정보 제한은?

이 게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 관행 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 개인을 식별하거나 연결할 수 없다는 보장은 없습니다.

법적 자격 요건에 대한 판정이 없습니까?

이 인터페이스는 만 18세 이상 사용자를 대상으로 합니다. 이 사이트의 연령 제한은 보편적인 법적 도박 연령, 라이선스 또는 타 서비스 사용 허가를 의미하지 않습니다. 특정 실물 화폐 활동과 관련된 질문은 현재의 지역 법률과 서비스 및 사용자에 대한 정확한 사실을 필요로 합니다. 이 가이드는 이러한 사실을 검증하지 않았으며 법적 조언을 제공하지 않습니다.

이 증명은 오직 투표 계산만 검증합니까??

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