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MR98: 세 가지 기호에서 8회 독립 추첨

A, B, C 중 하나만 사용하여 8개의 기호를 독립적이고 균일하게 샘플링합니다. 모든 접두사는 countA>=countB>=countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 접두사 검증에 실패하면 점수는 0입니다. 사용 가능한 기호 값은 세 가지이며, 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아닙니다. 한 번의 전체 획득으로 전체 단어의 스테이크 가격이 결정됩니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

세 가지 기호에서 8회 독립 추첨

A, B, C 세 가지 기호만 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두어는 countA≥countB≥countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나오면 점수는 0입니다. 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아니라, 사용 가능한 기호 값은 세 가지뿐입니다. 전체 스테이크가 전체 단어를 획득합니다.

유효한 8자리 단어가 주어지면, 각 기호가 추가될 때마다 부등식을 유지하고 A, B, C가 각각 4개씩으로 끝나는 4자리 접미사의 순서 있는 조합을 세어야 합니다. 이 결정론적인 카운트가 원점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드를 플레이하거나 추가 스테이크를 부과하거나 플레이어가 선택하지 않고 카운트됩니다.

AAAABBBB는 CCCC로만 완성될 수 있으며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 번째 접두어에서 실패하여 최종 카운트에 관계없이 점수 0을 받습니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 불충분합니다. 플레이어는 무작위 기호를 선택하거나 접미어를 다시 굴리지 않습니다.

점수 0, 1, 2, 3은 모든 6561개 단어에 걸쳐 각각 6379, 14, 56, 112개의 카운트를 가집니다. 양수 결과는 총 182개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 적을 수 있습니다. 유효한 완성본은 원래 추첨된 단어의 균일한 확률을 변경하지 않습니다.

p=1, 2, 3일 때, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드는 승률이나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닌, 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 가집니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추첨 전 캡처 모드를 사용합니다.

전체 스테이크와 모드는 추첨 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드까지 예약합니다. 정지가 현재 라운드의 정산이 완료될 때까지 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 기호 선택 또는 완성 재굴림은 존재하지 않습니다.

새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분이 크레딧으로 추가되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필이 소수점 이체를 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 리로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.

정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이체는 localStorage에 지속됩니다. 리로드가 미완료된 공을 재개하거나 스테이크를 환불하거나 보류 중인 크레딧을 지급하지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 둡니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.

네 문자 완성형 개수 세기, 보너스 스피스 아님

유효한 8문자 단어를 세려면, 추가되는 모든 문자에서 부등호를 유지하고 네 개의 A, 네 개의 B, 네 개의 C에서 끝나는 순서 있는 네 문자 접미사를 세어야 합니다. 이 결정론적 개수가 원점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 재생, 추가 스테이크 부과, 플레이어의 선택 요청 없이 세어집니다.

정확한 무조건부 기대값과 총 수익률

p=1,2,3일 때, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 기대값은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 당첨 빈도나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수를 보기 전에 모드를 캡처해야 합니다.

캡처된 설정과 향후 자동 라운드

전체 스테이크와 모드는 추첨 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 설정과 리필은 정산 중 및 활성 자동 대기열 동안 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지 명령은 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금 인출, 문자 선택 또는 완성 재추첨은 존재하지 않습니다.

한정된 가상 지갑

새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

요청 및 개인정보 제한

게임에 로그인이나 개인 정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인 정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보관 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 특정 개인을 식별하거나 연결될 수 없다는 보장은 하지 않습니다.

검증은 오직 투표 계산만 확인합니다.

6561개의 단어 나열은 세 열 투표 방식과 정규화만 검증합니다. 이는 외부 비즈니스, 앱, 면허, 개인정보 보호, 재무 능력, 법적 허가 또는 상업용 게임 수학을 입증하지 않습니다. HTTPS, 익숙한 그래픽, 이름 및 검색 결과도 비즈니스 신원을 입증하지 않습니다.

원하는 시간에 중단하세요

무료 가상 코인은 계속 플레이하거나 충전할 의무를 생성하지 않습니다. 플레이가 업무, 수면 또는 대인 관계에 지장을 준다면 중단할 시간을 정하고 휴식을 취하세요. 이 가이드는 진단, 증상 임계값, 보장된 치료 또는 확인된 외부 제외 기능을 제공하지 않습니다.

자주 묻는 질문

MR98 쿼리와 당사 오리지널 시뮬레이터?

MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 비즈니스 신원, 공식 주소, 앱, 면허, 지원 또는 금융 서비스가 여기서 입증되지 않습니다. 유사한 이름과 도메인은 이러한 사실을 입증하지 않습니다. 세 열 투표 방식은 당사 자체 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업용 복제본이나 외부 소프트웨어 테스트가 아닙니다.

세 가지 기호에서 독립적으로 여덟 번 추첨하기?

A, B, C 세 가지 기호만 독립적이고 균일하게 추출됩니다. 모든 접두어는 countA>=countB>=countC 조건을 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나오면 0점이 됩니다. 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아니라, 세 가지 기호 값만 존재합니다. 전체 스테이크는 전체 단어를 획득하는 데 사용됩니다.

보너스 스핀이 아닌 4자리 완성 수를 세나요?

8글자 단어를 구성할 때, 각 기호 추가 시 부등호를 유지하고 A, B, C가 각각 4개씩으로 끝나는 4글자 접미사의 순열을 세면 유효한 점수(원점수)가 됩니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 추가 라운드 진행, 추가 베팅 또는 플레이어의 선택 없이 접미사를 세웁니다.

AAAABBBB는 정확히 하나의 완료 가능한 항목이 있습니까?

AAAABBBB는 CCCC로만 완성 가능하며 1점을 획득합니다. 접미사가 B로 시작하는 모든 단어는 첫 접두사 검사에서 실패하며, 마지막 문자의 개수와 관계없이 0점을 받습니다. 마지막 문자의 개수만 확인하는 것은 부족합니다. 플레이어는 랜덤 심볼을 선택하거나 접두사를 재돌릴 수 없습니다.