MR98 검색어 및 당사 오리지널 시뮬레이터
MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 당사에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되어 있지 않습니다. 유사한 이름과 도메인이 이러한 사실을 증명하지는 않습니다. Three Column Ballot은 당사 자체 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업용 복제본이나 외부 소프트웨어 테스트가 아닙니다.
3개 기호에서 독립적으로 8회 추첨
A, B, C 세 가지 기호만에서 독립적이고 균일하게 8개의 기호를 샘플링합니다. 모든 접두어는 countA≥countB≥countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나오면 점수는 0입니다. 사용 가능한 기호 값은 3개이며, 서로 다른 기호 8개나 4개의 알파벳 열이 아닙니다. 전체 스테이크를 획득하면 전체 단어가 획득됩니다.
유효한 8개 기호 단어를 위해, 각 기호가 추가될 때마다 부등식을 유지하고 4개의 A, 4개의 B, 4개의 C로 끝나는 순서 있는 4개 기호 접미사를 세어 원점수를 계산합니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 청구 또는 플레이어의 선택 없이 세어집니다.
AAAABBBB는 CCCC로만 완성될 수 있으며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 접두어에서 실패하여 최종 카운트에 관계없이 점수 0을 받습니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 충분하지 않습니다. 플레이어는 무작위 기호를 선택하거나 접미사를 다시 굴리지 않습니다.
점수 0, 1, 2, 3은 모든 6561개 단어에 걸쳐 각각 6379, 14, 56, 112개의 카운트를 가집니다. 양수 결과는 182개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 적을 수 있습니다. 유효한 완성본은 원래 추첨된 단어의 균일한 확률을 변경하지 않습니다.
p=1, 2, 3에 대해, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드는 승률이나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닌 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 가집니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아닌 추첨 전 캡처 모드를 사용합니다.
전체 스테이크와 모드는 추첨 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드까지 예약합니다. 정지가 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 기호 선택 또는 완성본 재굴림은 없습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 추가되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필이 소수점 이체를 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이체는 localStorage에 유지됩니다. 다시 로드하면 진행 중인 공이 재개되지 않으며, 해당 스테이크는 환불되지 않고 보류 중인 크레딧도 지급되지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 둡니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.
정확한 무조건적 평균 및 총 수익률
p=1,2,3일 때, 총 승률 계수 = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드에서 반올림 전 총 크레딧의 기대값은 96%이며, 이는 당첨 빈도나 최종 지갑 잔액이 보장됨을 의미하지 않습니다. 0은 그대로 0입니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추첨 전에 모드를 캡처해야 합니다.
요청 사항 및 개인정보 제한
이 게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 이것이 개인정보가 처리되지 않음을 의미하지는 않습니다. 페이지는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보관 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성 여부는 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 개인을 식별하거나 연결될 수 없다는 보장은 하지 않습니다.
검증은 단지 우리들의 투표 계산만 확인합니다
6561개의 단어 나열은 '3열 투표(Three Column Ballot)'와 정규화 과정만 검증합니다. 이는 외부 비즈니스, 앱, 라이선스, 개인정보 처리, 재무 능력, 법적 허가 또는 상업용 게임 수학이 아님을 의미합니다. HTTPS, 익숙한 그래픽, 이름 및 검색 결과 목록이 비즈니스 신원을 증명하지는 않습니다.
자주 묻는 질문
MR98 쿼리와 우리들의 오리지널 시뮬레이터?
MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 비즈니스 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 여기서 확인되지 않습니다. 유사한 이름과 도메인이 이러한 사실을 증명하지는 않습니다. '3열 투표(Three Column Ballot)'는 우리들의 자체 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업용 복제본이나 외부 소프트웨어 테스트가 아닙니다.
세 가지 심볼에서 독립적으로 8회 추첨?
A, B, C 세 가지 기호만 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두어는 countA>=countB>=countC 조건을 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나타나면 점수는 0이 됩니다. 세 가지 기호 값이 존재할 뿐이며, 8개의 서로 다른 기호나 4개의 알파벳 열이 아닙니다. 전체 스테이크를 획득하면 전체 단어가 가격 책정됩니다.
보너스 스핀이 아닌 4자리 기호 완성 횟수를 세는 것입니까?
유효한 8자리 단어의 경우, 추가되는 모든 기호에서 부등식을 유지하고 A, B, C가 각각 4개씩으로 끝나는 4자리 접미사의 순서 있는 조합을 세어야 합니다. 이 결정론적인 카운트가 기본 점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 재생, 추가 스테이크 지급 또는 플레이어의 선택 없이 카운트됩니다.
AAAABBBB는 정확히 하나의 완성 조합을 가집니까?
AAAABBBB는 오직 CCCC로만 완성될 수 있으며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 접두어 단계에서 실패하여 최종 카운트에 관계없이 점수가 0이 됩니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 불충분합니다. 플레이어는 랜덤 기호를 선택하거나 접두어를 재롤하지 않습니다.
정확한 무조건적 기대값과 총 수익률은 무엇입니까?
p=1,2,3일 때 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 기대값은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드에서 반올림되지 않은 총 크레딧의 96%가 기대되며, 이는 당첨 빈도나 최종 지갑 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다. 점수 확인 전 캡처 모드가 실행됩니다.