세 가지 기호에서 8회 독립 추첨
A, B, C 세 가지 기호만 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두어는 countA≥countB≥countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나오면 점수는 0입니다. 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아니라, 사용 가능한 기호 값은 세 가지뿐입니다. 전체 스테이크가 전체 단어를 획득합니다.
유효한 8자리 단어를 위해, 각 기호 추가 시 부등식을 유지하고 A, B, C가 각각 4개씩으로 끝나는 4자리 접미사의 순서 있는 조합을 세어야 합니다. 이 결정론적 카운트가 원점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 청구, 또는 플레이어의 선택 없이 카운트됩니다.
AAAABBBB는 CCCC로만 완성 가능하며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 접두어에서 실패하므로 최종 카운트에 관계없이 점수는 0입니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 불충분합니다. 플레이어는 무작위 기호를 선택하거나 접미어를 재롤하지 않습니다.
점수 0, 1, 2, 3은 모든 6561개 단어 중 각각 6379, 14, 56, 112개의 카운트를 가집니다. 양수 결과는 총 182개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 적을 수 있습니다. 유효한 완성본은 원래 추첨된 단어의 균일한 확률을 변경하지 않습니다.
p=1, 2, 3일 때, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 가지며, 이는 당첨 빈도나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추첨 전 캡처 모드를 사용합니다.
전체 스테이크와 모드는 추첨 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드까지 예약합니다. 정지(Stop)는 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 기호 선택 또는 완성 재롤은 존재하지 않습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필로 소수점 이체를 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 리로드 후에도 0으로 유지되며, 대기 상태일 때만 리필이 표시됩니다.
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이체는 localStorage에 유지됩니다. 리로드 시 미완료된 공을 재개하거나 스테이크를 환불하거나 보류 중인 크레딧을 지급하지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 둡니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 삭제해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.
정확한 무조건부 평균 및 총 수익률
p=1,2,3일 때, 총 승률 = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 각각 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드에서 반올림 전 기준 총 신용 한도는 96%이며, 이는 당첨 빈도나 최종 지갑 잔액을 보장하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱셈이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추첨 전에 모드를 캡처해야 합니다.
한정된 가상 지갑
새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 신용 한도는 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 남은 소수 부분은 다음 단계로 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 해당 브라우저와 도메인에 속합니다.
6561개의 동등한 확률 단어
점수 0,1,2,3은 모든 6561개 단어에 걸쳐 각각 6379, 14, 56, 112개의 빈도를 가집니다. 양수 결과는 총 182개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 총 신용 한도는 스테이크보다 적을 수 있습니다. 유효한 완성 상태는 원래 추첨된 단어의 균등 확률에 영향을 주지 않습니다.
자주 묻는 질문
MR98 쿼리와 당사의 오리지널 시뮬레이터?
MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기서는 비즈니스 정체성, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되지 않았습니다. 유사한 이름과 도메인이 이러한 사실을 증명하지는 않습니다. Three Column Ballot은 상업적인 복제본이나 외부 소프트웨어의 테스트가 아닌 당사 자체 가상 코인 시뮬레이터입니다.
세 가지 심볼에서 독립적으로 8회 추첨?
A, B, C 세 가지 심볼만 독립적이고 균일하게 샘플링됩니다. 모든 접두어는 countA >= countB >= countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 실패한 접두어는 0점을 받습니다. 사용 가능한 심볼 값은 세 가지이며, 여덟 개의 서로 다른 심볼이나 네 개의 알파벳 열이 아닙니다. 전체 획득 스테이크는 전체 단어를 가격합니다.
보너스 스핀이 아닌 4개 심볼 완성 횟수를 세나요?
올바른 8글자 단어를 위해, 모든 추가된 문자에서 부등호를 유지하고 A, B, C 각각 4개로 끝나는 순서 있는 4글자 접미사를 세십시오. 이 결정론적 계수가 원점(raw score)입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 지급 또는 플레이어의 선택 없이 세어집니다.
AAAABBBB는 정확히 하나의 완료 조건이 있나요?
AAAABBBB는 CCCC로만 완료할 수 있으며 점수는 1점입니다. B로 시작하는 모든 단어는 마지막 문자의 개수와 관계없이 첫 번째 접두어에서 실패하여 점수가 0점이 됩니다. 마지막 문자의 개수만 확인하는 것은 충분하지 않습니다. 플레이어는 랜덤 심볼을 선택하거나 접두어를 재룰할 수 없습니다.