MR98 검색어 및 당사 오리지널 시뮬레이터
MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 당사 내에서 해당 브랜드의 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 고객 지원 또는 금융 서비스가 확립된 것은 아닙니다. 유사한 이름이나 도메인이 이러한 사실을 증명하지는 않습니다. Three Column Ballot은 당사 자체 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업용 복제본이나 외부 소프트웨어의 테스트가 아닙니다.
검증은 당사 투표 계산 결과만을 확인합니다
6561개 단어의 나열은 Three Column Ballot 및 정규화 과정만을 검증합니다. 이는 외부 사업체, 앱, 라이선스, 개인정보 처리방침, 금융 능력, 법적 허가 또는 상업용 게임 수학을 증명하지 않습니다. HTTPS, 익숙한 그래픽, 이름 및 검색 결과 목록이 사업체 신원을 증명하지는 않습니다.
당사의 브라우저 시뮬레이터는 별도 패키지가 필요하지 않습니다
이 데모는 브라우저에서 실행되며 APK, 설치 패키지 또는 외부 고객 계정이 필요하지 않습니다. MR98과 관련된 앱 배포자, 스토어 리스팅, 디지털 서명, 권한 세트 또는 설치 워크플로우가 당사 내에서 독립적으로 확립된 것은 아닙니다. 이 가이드는 패키지 다운로드 경로나 기기 보호 우회 방법을 제공하지 않습니다.
여기서는 금융 방법이 확립되지 않았습니다
이 가이드는 예금을 받지 않으며 출금, 현금 상금 또는 거래 지원을 제공하지 않습니다. 쿼리와 관련된 은행, 지갑, 수수료, 시간, 한도, 수령인 또는 서류 요구 사항이 확립되지 않았습니다. 고객 지원 응답이나 결제 로고는 금융 보장을 제공하지 않습니다.
세 가지 심볼에서 여덟 번의 독립적인 추첨
A, B, C 세 가지 기호만 독립적이고 균일하게 추출됩니다. 모든 접두어는 countA≥countB≥countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 조건을 만족하지 않는 접두어가 나오면 점수는 0입니다. 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아니라, 사용 가능한 기호 값은 세 가지뿐입니다. 전체 스테이크가 전체 단어를 획득합니다.
유효한 8자리 단어의 경우, 각 기호가 추가될 때마다 부등식을 유지하고 A, B, C가 각각 4개씩으로 끝나는 4자리 접미사의 순서 있는 조합을 세어야 합니다. 이 결정론적인 카운트가 기본 점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 부과, 플레이어의 선택 없이 카운트됩니다.
AAAABBBB는 CCCC로만 완성될 수 있으며 점수는 1입니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 접두어 단계에서 실패하므로 최종 카운트에 관계없이 점수는 0입니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 불충분합니다. 플레이어는 무작위 기호를 선택하거나 접미어를 재추출하지 않습니다.
점수 0, 1, 2, 3은 전체 6561개 단어 중 각각 6379, 14, 56, 112개의 카운트를 가집니다. 양수 결과는 총 182개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 적을 수 있습니다. 유효한 완성본은 원래 추측된 단어의 균일한 확률을 변경하지 않습니다.
p=1, 2, 3일 때, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드는 승률이나 보장된 최종 지갑 잔고가 아닌, 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 제공합니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추측 전 캡처 모드를 사용합니다.
전체 스테이크와 모드는 추측 전에 캡처되며 스테이크는 한 번만 차감됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드까지 예약합니다. 정지 버튼은 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 기호 선택 또는 완성 재추출은 존재하지 않습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 나머지 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 해당 브라우저와 도메인에 속합니다.
모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필로 잔액을 1000으로 설정할 수 있으며 소수점 이체는 유지됩니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이체는 localStorage에 유지됩니다. 다시 로드하면 진행 중인 공이 재개되지 않으며, 해당 스테이크는 환불되지 않고 보류 중인 크레딧도 지급되지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 둡니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터 제거로도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터나 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.
자주 묻는 질문
MR98 쿼리와 당사의 오리지널 시뮬레이터란?
MR98은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되어 있지 않습니다. 유사한 이름과 도메인이 이러한 사실을 확립하지도 않습니다. Three Column Ballot은 상업적인 복제본이나 외부 소프트웨어의 테스트가 아닌 당사 자체의 가상 코인 시뮬레이터입니다.
세 가지 기호에서 여덟 번의 독립적인 추첨?
A, B, C 세 가지 기호에서만 독립적이고 균일하게 여덟 개의 기호가 샘플링됩니다. 모든 접두어는 countA>=countB>=countC를 만족해야 하며, 각 카운트는 최대 4입니다. 실패한 접두어는 점수 0을 받습니다. 사용 가능한 기호 값은 세 가지이며, 여덟 개의 서로 다른 기호나 네 개의 알파벳 열이 아닙니다. 전체 스테이크 한도당 전체 단어를 획득할 수 있습니다.
보너스 스핀이 아닌 네 기호 완성 횟수를 세는 것?
유효한 여덟 기호 단어를 위해, 추가되는 모든 기호에서 부등식을 유지하고 네 개의 A, 네 개의 B, 네 개의 C에서 끝나는 순서 있는 네 기호 접미사를 세야 합니다. 이 결정론적 카운트가 원점수입니다. 최종 길이는 16이 아닌 12입니다. 접미사는 추가 라운드 플레이, 추가 스테이크 부과 또는 플레이어의 선택 없이 카운트됩니다.
AAAABBBB는 정확히 하나의 완성을 가질까요?
AAAABBBB는 오직 CCCC로만 완성될 수 있으며 점수 1을 받습니다. B로 시작하는 모든 단어는 첫 번째 접두어에서 실패하여 최종 카운스와 관계없이 점수 0을 받습니다. 최종 카운트만 확인하는 것은 불충분합니다. 플레이어는 무작위 기호를 선택하거나 접두어를 재추첨하지 않습니다.
정확한 무조건부 평균과 총 수익률?
p=1,2,3일 때, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). 정확한 평균은 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919입니다. 각 모드에서는 반올림 전 총 크레딧의 기대값이 96%이며, 이는 당첨 빈도나 최종 지갑 잔고 보장을 의미하지 않습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 제곱이나 세제곱은 곱셈이 아닙니다. 점수를 확인하기 전에 캡처 모드를 활성화하세요.