MR98 কুয়েরি এবং আমাদের মূল সিমুলেটর
MR98 হলো এই স্বাধীন গাইডের অনুসন্ধান বিষয়। এখানে কোনো ব্যবসায়িক পরিচয়, অফিসিয়াল ঠিকানা, অ্যাপ, লাইসেন্স, সাপোর্ট বা আর্থিক সেবা প্রতিষ্ঠিত হয়নি। অনুরূপ নাম এবং ডোমেইন সেই তথ্যগুলো প্রতিষ্ঠা করে না। থ্রি কলাম বালট হলো আমাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল-কয়েন সিমুলেটর, কোনো বাণিজ্যিক প্রতিলিপি বা অন্য সফটওয়্যারের পরীক্ষা নয়।
প্রমাণটি শুধুমাত্র আমাদের বালট গণনার যাচাই করে
৬৫৬১টি শব্দের গণনা থ্রি কলাম বালট এবং নর্মালাইজেশনকে যাচাই করে। এটি কোনো বাহ্যিক ব্যবসা, অ্যাপ, লাইসেন্স, গোপনীয়তা, আর্থিক ক্ষমতা, আইনি অনুমতি বা বাণিজ্যিক গেম গণিত প্রতিষ্ঠা করে না। HTTPS, পরিচিত গ্রাফিক্স, নাম এবং অনুসন্ধান তালিকা ব্যবসায়িক পরিচয় প্রতিষ্ঠা করে না।
তিনটি প্রতীক থেকে আটটি স্বাধীন ড্র
একটি A, B এবং C থেকে শুধুমাত্র তিনটি প্রতীক থেকে আটটি প্রতীক স্বাধীনভাবে এবং সমসম্ভাব্যভাবে নির্বাচন করা হয়। প্রতিটি উপসর্গের জন্য countA>=countB>=countC হতে হবে, যেখানে প্রতিটি গণনা সর্বোচ্চ 4 পর্যন্ত হতে পারে। কোনো ব্যর্থ উপসর্গের জন্য স্কোর 0। তিনটি প্রতীক মান রয়েছে, আটটি ভিন্ন প্রতীক বা চারটি বর্ণ কলাম নয়। একটি সম্পূর্ণ শব্দের জন্য পুরো জমা ধরা হয়।
একটি বৈধ আট-প্রতীকের শব্দের জন্য, প্রতিটি যোগ করা প্রতীকের জন্য অসমতা বজায় রেখে চার-প্রতীকের উপসর্গগুলি গণনা করুন এবং চারটি A, চারটি B এবং চারটি C-তে শেষ হতে হবে। এই নির্দিষ্ট গণনা হলো কাঁচা স্কোর। চূড়ান্ত দৈর্ঘ্য 12, 16 নয়। উপসর্গগুলি অতিরিক্ত রাউন্ড খেলতে, অতিরিক্ত জমা চার্জ করতে বা খেলোয়াড়কে তাদের বেছে নিতে না বলে গণনা করা হয়।
AAAABBBB কে শুধুমাত্র CCCC দ্বারা সম্পন্ন করা যায় এবং স্কোর 1। B দিয়ে শুরু হওয়া যেকোনো শব্দ তার প্রথম উপসর্গে ব্যর্থ হয় এবং চূড়ান্ত গণনা যাই হোক না কেন স্কোর 0। শুধুমাত্র চূড়ান্ত গণনা পরীক্ষা করা যথেষ্ট নয়। খেলোয়াড়রা দৈব প্রতীক বেছে নেয় না বা একটি উপসর্গ রোল করে না।
স্কোর 0,1,2,3 এর জন্য 6561টি শব্দের মধ্যে গণক্রম যথাক্রমে 6379,14,56,112। 182টি ইতিবাচক ফলাফল রয়েছে। মোড পরিবর্তন ইতিবাচক ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রাখে। ইতিবাচক মোট ক্রেডিট জমার চেয়ে কম হতে পারে। বৈধ সম্পূর্ণকরণ মূলভাবে আঁকা শব্দের সমসম্ভাব্যতা পরিবর্তন করে না।
p=1,2,3 এর জন্য, মোট মাল্টিপ্লায়ার=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)। সঠিক গড় মান 0.07041609510745313,0.18991007468373725,0.5313214449016919। প্রতিটি মোডের 96% প্রত্যাশিত অ-রাউন্ডেড মোট ক্রেডিট রয়েছে, জয়ের ফ্রিকোয়েন্সি বা গ্যারান্টিযুক্ত চূড়াম্বলেট নয়। শূন্য শূন্যই থাকে। পাওয়ার 2 বা 3 দিয়ে গুণ করা নয়। স্কোর দেখার আগে ধরা মোড।
পুরো জমা এবং মোড আঁকার আগে ধরা হয়; জমা একবার ডেবিট করা হয়। সেটেলমেন্ট 480ms স্থায়ী হয়। সেটিংস এবং রিফিল সেটেলমেন্ট এবং একটি সক্রিয় অটো কিউয়ের সময় লক করা থাকে। অটো সর্বোচ্চ 10 রাউন্ডের জন্য যথেষ্ট ব্যালেন্স সহ শিডিউল করে। স্টপ বর্তমান রাউন্ড সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যত রাউন্ড বাতিল করে। কোনো অগ্রিম ক্যাশআউট, প্রতীক নির্বাচন বা সম্পূর্ণকরণ রোল নেই।
একটি নতুন ব্রাউজার ওয়ালেট 1000 ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। সেটেলড ইন্টিজার ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। একটি মোট ক্রেডিট যেকোনো সংরক্ষিত ভগ্নাংশে যোগ করা হয়; ইন্টিজার অংশ ক্রেডিট করা হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি সামনে বহন করা হয়। এই কয়েনগুলির কোনো নগদ মূল্য, ডিপোজিট, উইথড্রো বা পুরস্কার নেই। স্টোরেজ এই ব্রাউজার এবং উৎপত্তির জন্য, একটি অ্যাকাউন্ট বা একটি বহিঃস্থ পেমেন্ট ব্যালেন্সের জন্য নয়।
শুধুমাত্র যখন সব বল এবং কিউ খালি হয় এবং ব্যালেন্স 10 এর নিচে থাকে, তখন ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্সকে 1000 সেট করতে পারে যখনও ভগ্নাংশ ক্যারি বজায় থাকে। এটি 1000 যোগ করে না, স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফিল করে না বা যেকোনো সময় রিসেট করে না। একটি সংরক্ষিত শূন্য রিলোডের পরেও শূন্য থাকে, রিফিল একবার নিষ্ক্রিয় থাকলে দৃশ্যমান হয়।
সেটেলড ব্যালেন্স, ইতিমধ্যে ডেবিট করা জমা এবং ভগ্নাংশ ক্যারি localStorage-এ স্থায়ী থাকে। রিলোড অসমাপ্ত বলগুলি পুনরায় শুরু করে না, তাদের জমা রিফান্ড করে না বা পেন্ডিং ক্রেডিট দেয় না। সেটেলমেন্ট পর্যন্ত সক্রিয় বলগুলি খোলা রাখুন। সাধারণ ক্যাশে পরিষ্কার করলেও localStorage থাকতে পারে; লোকাল ডেটা সরিয়ে ফেললে অগ্রগতি পুনরুদ্ধার করা যায় না বা অন্যত্র প্রক্রিয়া করা ডেটা মুছে ফেলা যায় না।
অনুরোধ এবং গোপনীয়তা সীমাবদ্ধতা
গেমটিতে লগইন বা ব্যক্তিগত তথ্যের ফর্মের প্রয়োজন নেই। এর মানে এই নয় যে কোনো ব্যক্তিগত তথ্য প্রক্রিয়া করা হচ্ছে না। পেজগুলো Google Fonts এবং একটি Statinside কাউন্টার অনুরোধ করে; হোস্টিং, CDN এবং তৃতীয় পক্ষের অনুরোধগুলোর মাধ্যমে আইপি ঠিকানা, ডিভাইসের তথ্য, URL এবং অনুরোধের সময় প্রকাশিত হতে পারে। নির্দিষ্ট সংরক্ষণের সময়কাল, কুকি লাইফটাইম, লিংকিং পদ্ধতি এবং গোপনীয়তা সম্পর্কে এখানে স্বাধীনভাবে প্রতিষ্ঠিত হয়নি। আমরা এমন কোনো প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি না যে প্রযুক্তিগত তথ্য কোনো ব্যক্তিকে চিহ্নিত করতে বা যুক্ত করতে পারে না।
কোনো আইনি যোগ্যতার বিচার
ইন্টারফেসটি ১৮ বছর বা তার বেশি বয়সী মানুষের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই সাইটের বয়স সীমাবদ্ধতা একটি সার্বজনীন আইনি গেমিং বয়স, লাইসেন্স বা অন্য কোনো সেবা ব্যবহারের অনুমতির ঘোষণা নয়। কোনো নির্দিষ্ট রিয়েল-মানি কার্যকলাপ সম্পর্কে প্রশ্নের উত্তর বর্তমান স্থানীয় আইন এবং সেবা ও ব্যবহারকারীর সঠিক তথ্যের ওপর নির্ভর করে। এই গাইডটি সেই তথ্যগুলো যাচাই করেনি এবং আইনি পরামর্শ দেয় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
MR98 কুয়েরি এবং আমাদের মূল সিমুলেটর?
MR98 হলো এই স্বাধীন গাইডের অনুসন্ধান বিষয়। এখানে কোনো ব্যবসায়িক পরিচয়, অফিসিয়াল ঠিকানা, অ্যাপ, লাইসেন্স, সাপোর্ট বা আর্থিক সেবা প্রতিষ্ঠিত হয়নি। সাদৃশ্যপূর্ণ নাম এবং ডোমেইনগুলো সেই তথ্যগুলো প্রতিষ্ঠা করে না। Three Column Ballot হলো আমাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল-কয়েন সিমুলেটর, কোনো বাণিজ্যিক প্রতিলিপি বা বাইরের সফটওয়্যারের টেস্ট নয়।
তিনটি প্রতীক থেকে আটটি স্বাধীন ড্র?
A, B এবং C থেকে আটটি প্রতীক স্বাধীনভাবে এবং সমভাবে নমুনা হিসেবে নেওয়া হয়। প্রতিটি প্রিফিক্সের জন্য countA>=countB>=countC হতে হবে, যেখানে প্রতিটি গণনা সর্বোচ্চ ৪। কোনো ব্যর্থ প্রিফিক্সের স্কোর ০। তিনটি উপলব্ধ প্রতীক মান রয়েছে, আটটি ভিন্ন প্রতীক বা চারটি অক্ষর কলাম নয়। একটি সম্পূর্ণ শব্দ ক্যাপচার করা পুরো স্টেক মূল্যায়ন করে।
বোনাস স্পিন নয়, চার-অক্ষরের সম্পূর্ণ গণনা?
একটি বৈধ আট-অক্ষরের শব্দের জন্য, প্রতিটি নতুন অক্ষর যোগ করার সময় অসমতা বজায় রেখে চারটি A, চারটি B এবং চারটি C-তে শেষ হওয়া ক্রমিক চার-অক্ষরের উপসর্গগুলি গণনা করুন। এই নির্ণায়ক গণনা হলো কাঁচা স্কোর। চূড়ান্ত দৈর্ঘ্য ১৬ নয়, ১২। অতিরিক্ত রাউন্ড খেলতে, অতিরিক্ত স্টেক দিতে বা খেলোয়াড়কে উপসর্গ নির্বাচন করতে বলতে হবে না বলে উপসর্গগুলি গণনা করা হয়।
AAAABBBB-এর ঠিক একটি সম্পূরক আছে?
AAAABBBB কে শুধুমাত্র CCCC দিয়ে সম্পন্ন করা যায় এবং এটি ১ স্কোর করে। B দিয়ে শুরু হওয়া যেকোনো শব্দ তার প্রথম উপসর্গেই ব্যর্থ হয় এবং চূড়ান্ত গণনা যাই হোক না কেন ০ স্কোর করে। শুধুমাত্র চূড়ান্ত গণনা পরীক্ষা করা যথেষ্ট নয়। খেলোয়াড়রা এলোমেলো প্রতীকগুলি নির্বাচন করেন না বা একটি উপসর্গ রিরোল করেন না।