MR98-haku ja alkuperäinen simulaattorimme
MR98 on tämän riippumattoman oppaan hakukohteena. Tässä ei ole vahvistettu yrityksen identiteettiä, virallista osoitetta, sovellusta, lisenssiä, tukea tai talouspalvelua. Samankaltaiset nimet ja verkkotunnukset eivät vahvista näitä tietoja. Three Column Ballot on oma virtuaalimarkkasimulaattorimme, ei kaupallinen jäljennös tai ulkoisen ohjelmiston testi.
Todistus vahvistaa vain äänestysmallin laskelmat
6561 sanan luettelo vahvistaa vain Three Column Ballot -äänestysmallin ja normalisoinnin. Se ei vahvista ulkoista yritystä, sovellusta, lisenssiä, yksityisyyttä, taloudellista kapasiteettia, lakisääteistä lupaa tai kaupallisen pelin matematiikkaa. HTTPS, tutut grafiikat, nimet ja hakutulokset eivät vahvista yrityksen identiteettiä.
Kahdeksan riippumatonta arvontaa kolmesta symbolista
Kahdeksan symbolia otetaan itsenäisesti ja tasaisesti vain kirjaimista A, B ja C. Jokaisen etuliitteen on täytettävä ehto countA>=countB>=countC, ja kunkin luvun on oltava enintään 4. Mikäli etuliite epäonnistuu, pistemäärä on 0. Saatavilla on kolme symboliarvoa, ei kahdeksaa eri symbolia tai neljää aakkossaraketta. Koko panos voittaa koko sanan.
Kelvollisen kahdeksan merkin sanan kohdalla lasketaan järjestyksessä olevat neljän merkin jälkiliitteet, jotka säilyttävät epäyhtälöt jokaisen lisätyn merkin kohdalla ja päättyvät neljään A:han, neljään B:hen ja neljään C:hen. Tämä deterministinen laskelma on raaka pistemäärä. Lopullinen pituus on 12, ei 16. Jälkiliitteitä lasketaan pelaamatta lisä kierroksia, maksamatta lisä panoksia tai pyytämättä pelaajaa valitsemaan niitä.
Sanaa AAAABBBB voidaan täydentää vain merkillä CCCC, ja se tuottaa 1 pisteen. Mikäli sana alkaa B:llä, se epäonnistuu heti ensimmäisessä etuliitteessä ja tuottaa 0 pistettä, riippumatta lopullisista laskelmista. Pelkkien lopullisten laskelmien tarkistaminen ei riitä. Pelaajat eivät valitse satunnaisia symboleja tai heitä uudelleen etuliitettä.
Pistemäärillä 0, 1, 2 ja 3 on laskelmien lukumäärät 6379, 14, 56 ja 112 kaikkien 6561 sanan kohdalla. Positiivisia tuloksia on 182. Tilastollisen jakauman muutos säilyttää positiivisen frekvenssin. Positiivinen bruttokrediitti voi olla pienempi kuin panos. Kelvolliset täydennykset eivät muuta alkuperäisen sanan todennäköisyyttä tasaisessa jakaumassa.
Kun p=1, 2, 3, bruttokerroin=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Tarkat keskiarvot ovat 0,07041609510745313, 0,18991007468373725 ja 0,5313214449016919. Jokaisella tilastollisella jakaumalla on 96 % odotettu ei pyöristetty bruttokrediitti, ei voittotaajuus tai taattu loppusaldo. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertolaskua luvulla 2 tai 3. Kaappaustila ennen arvontaa, ei pistemäärän näkytyksen jälkeen.
Koko panos ja tila kaapataan ennen arvontaa; panos vähennetään kerran. Tilitys kestää 480 ms. Asetukset ja täyttö lukitaan tilityksen ja aktiivisen automaattijonon aikana. Automaatti ajoittaa enintään 10 kierrosta, jos saldo on riittävä. Pysäytys peruuttaa tulevat kierrokset, kun nykyinen kierros tilitystään. Varhaista kassanottoa, symbolin valintaa tai täydennyksen uudelleenheittoa ei ole.
Uusi selainlompakko alkaa 1000 virtuaalimarkalla. Tilitetty kokonaislukumäärä ja fraktioitu maksuvaraus tallennetaan localStorage-tietokantaan. Bruttokrediitti lisätään mihin tahansa tallennettuun fraktioon; kokonaislukuosa luetaan ja jäljelle jäävä fraktio viedään eteenpäin. Nämä markat eivät ole rahallisen arvon omaavia, eivätkä niistä voi tehdä talletuksia, nostoja tai voittoja. Tallennus kuuluu tälle selaimelle ja alkuperäiselle lähteelle, ei tilille tai ulkoiselle maksusaldoille.
Vain kun kaikki pallot ja jono ovat tyhjiä ja saldo on alle 10, manuaalinen täyttö voi asettaa saldon arvoksi 1000 säilyttäen fraktiovarauksen. Se ei lisää 1000, täytä automaattisesti tai nollaa milloin tahansa. Tallennettu nolla pysyy nollana uudelleenlatauksen jälkeen, ja täyttö näkyy kerran, kun laite on lepotilassa.
Tilitetty saldo, jo vähennetty panos ja fraktiovaraus säilyvät localStorage-tietokannassa. Uudelleenlataus ei jatka kesken olevia palloja, hyvitä niiden panoksia tai maksa odottavaa krediittiä. Pidä aktiiviset pallot auki tilitykseen asti. Tavallisen välimuistin tyhjentäminen voi jättää localStorage-tietokannan; paikallisten tietojen poistaminen ei voi palauttaa edistystä tai poistaa jo muualla käsiteltyjä tietoja.
Pyyntöjen ja tietosuojan rajoitukset
Peli ei vaadi kirjautumista tai henkilötietolomaketta. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että henkilötietoja ei käsiteltäisi. Sivustot lataavat Google Fonts -kirjasintoja ja Statinside-tilastolaskuria; isäntäpalvelin, CDN ja kolmansien osapuolten pyynnöt voivat paljastaa IP-osoitteita, laitteen tietoja, URL-osoitteita ja pyynnön ajoituksia. Tarkkoja tietojen säilytysaikoja, evästeiden voimassaoloaikoja, linkityskäytäntöjä ja anonymiteettia ei ole tässä itsenäisesti vahvistettu. Emme luvaa, että teknisiä tietoja ei voitaisi tunnistaa tai yhdistää henkilöön.
Ei oikeudellista arviota soveltuvuudesta
Liittymä on suunniteltu 18 vuotta täyttäneille. Tämä ikärajaehto ei ole väite yleisestä laillisasta uhkapeliali-iästä, lisenssistä tai luvasta käyttää jotakin muuta palvelua. Kysymys tietystä rahapelitoiminnasta vaatii ajankohtaista paikallista lainsäädäntöä ja tarkkoja tietoja palvelusta ja käyttäjästä. Tämä opas ei ole varmistanut näitä tietoja eikä anna oikeudellista neuvontaa.
Usein kysytyt kysymykset
MR98-kysymys ja oma simulaattorimme?
MR98 on tämän itsenäisen oppaan hakukohde. Yrityksen henkilöllisyyttä, virallista osoitetta, sovellusta, lisenssiä, asiakaspalvelua tai talouspalvelua ei ole tässä vahvistettu. Samannimiset ja -ominaisuudet eivät vahvista näitä tietoja. Three Column Ballot on oma virtuaalimono-simulaattorimme, ei kaupallinen jäljennös tai ulkoisen ohjelmiston testi.
Kahdeksan itsenäistä arvontaa kolmesta symbolista?
Kahdeksan symbolia otetaan itsenäisesti ja tasaisesti vain A-, B- ja C-symbolien joukosta. Kaikkien etuliitteiden on täytettävä ehto countA>=countB>=countC, ja kunkin laskurin arvo saa olla enintään 4. Mikäli etuliite epäonnistuu, pistearvo on 0. Symboliarvoja on kolme, ei kahdeksaa eri symbolia tai neljää aakkosvektoria. Koko vakuutettu panos maksaa koko sanan.
Laske neljän symbolin täydennykset, ei bonuspelikiertoja?
Kun kyseessä on kelvollinen kahdeksan merkin sana, laske järjestetyt neljän merkin päätteet, jotka säilyttävät epäyhtälöt jokaisen lisätyn merkin kohdalla ja päättyvät neljään A:han, neljään B:hen ja neljään C:hen. Tämä deterministinen laskenta on raaka pistemäärä. Lopullinen pituus on 12, ei 16. Päätteitä lasketaan ilman lisä kierrosten pelaamista, lisäpanosten maksamista tai pelaajan valintaa.
Onko sanalla AAAABBBB täsmälleen yksi täydennys?
Sana AAAABBBB voidaan täydentää vain CCCC:llä, ja se saa pistemäärän 1. Mikä tahansa B:llä alkava sana epäonnistuu heti ensimmäisessä prefiksissään ja saa pistemäärän 0, riippumatta lopullisista laskelmista. Pelkkien lopullisten laskelmien tarkistaminen ei riitä. Pelaajat eivät valitse satunnaisia symboleja tai heitä uudelleen prefiksiä.