MR98 কুয়েরি এবং আমাদের মূল সিমুলেটর
MR98 হল এই স্বাধীন গাইডের অনুসন্ধান বিষয়। এখানে কোনো ব্যবসায়িক পরিচয়, অফিসিয়াল ঠিকানা, অ্যাপ, লাইসেন্স, সাপোর্ট বা আর্থিক সেবা প্রতিষ্ঠিত হয়নি। সাদৃশ্যপূর্ণ নাম এবং ডোমেইন সেই তথ্যগুলো প্রতিষ্ঠা করে না। থ্রি কলাম বালট হল আমাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল-কয়েন সিমুলেটর, কোনো বাণিজ্যিক প্রতিলিপি বা অন্য সফটওয়্যারের পরীক্ষা নয়।
প্রমাণটি শুধুমাত্র আমাদের বালট গণনা যাচাই করে
৬৫৬১টি শব্দের গণনা থ্রি কলাম বালট এবং নরমালাইজেশনকেই যাচাই করে। এটি কোনো বাহ্যিক ব্যবসা, অ্যাপ, লাইসেন্স, গোপনীয়তা, আর্থিক ক্ষমতা, আইনি অনুমতি বা বাণিজ্যিক গেমের গণিত প্রতিষ্ঠা করে না। HTTPS, পরিচিত গ্রাফিক্স, নাম এবং অনুসন্ষণ তালিকা ব্যবসায়িক পরিচয় প্রতিষ্ঠা করে না।
আমাদের ব্রাউজার সিমুলেটরে কোনো প্যাকেজের প্রয়োজন নেই
এই ডেমো ব্রাউজারে চলে এবং এতে APK, ইনস্টলেশন প্যাকেজ বা বাহ্যিক কাস্টমার অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই। MR98-এর সাথে যুক্ত কোনো অ্যাপ পাবলিশার, স্টোর লিস্টিং, ডিজিটাল সাইগনেচার, পারমিশন সেট বা ইনস্টলেশন ওয়ার্কফ্লো এখানে স্বাধীনভাবে প্রতিষ্ঠিত হয়নি। গাইডটি কোনো প্যাকেজ গন্তব্য বা ডিভাইস সুরক্ষা এড়ানোর নির্দেশনা সরবরাহ করে না।
এখানে কোনো আর্থিক পদ্ধতি প্রতিষ্ঠিত নয়
এই গাইডে কোনো ডিপোজিট গ্রহণ করা হয় না এবং কোনো উইথড্র, নগদ পুরস্কার বা লেনদেন সহায়তা প্রদান করা হয় না। প্রশ্নের সাথে সম্পর্কিত কোনো ব্যাংক, ওয়ালেট, ফি, সময়সীমা, সীমা, প্রাপক বা নথির প্রয়োজনীয়তা প্রতিষ্ঠিত হয়নি। একটি কাস্টমার-সাপোর্ট প্রতিক্রিয়া বা পেমেন্ট লোগো কোনো আর্থিক গ্যারান্টি প্রদান করে না।
তিনটি প্রতীক থেকে আটটি স্বাধীন ড্র
মাত্র A, B এবং C থেকে আটটি প্রতীক স্বাধীনভাবে এবং সুষমভাবে নেওয়া হয়। প্রতিটি উপসর্গের জন্য গণনাA>=গণনাB>=গণনাC হতে হবে, যেখানে প্রতিটি গণনা সর্বোচ্চ ৪ হতে পারে। কোনো ব্যর্থ উপসর্গের স্কোর ০ হয়। এখানে তিনটি প্রতীকের মান রয়েছে, আটটি ভিন্ন প্রতীক বা চারটি বর্ণ কলাম নয়। সম্পূর্ণ শব্দটি জয় করতে সম্পূর্ণ স্টেক প্রয়োজন।
একটি বৈধ আট-প্রতীকের শব্দের জন্য, এমন ক্রমিক চার-প্রতীকের সফিক্স গণনা করুন যা প্রতিটি যোগ করা প্রতীকের জন্য অন্তর্বর্তীকালীন অসমতা বজায় রাখে এবং চারটি A, চারটি B এবং চারটি C-তে শেষ হয়। এই নির্দিষ্ট গণনাই হলো কাঁচা স্কোর। চূড়ান্ত দৈর্ঘ্য ১৬ নয়, ১২। সফিক্সগুলো অতিরিক্ত রাউন্ড খেলতে, অতিরিক্ত স্টেক চার্জ করতে বা খেলোয়াড়কে তাদের বেছে নিতে বলতে ছাড়াই গণনা করা হয়।
AAAABBBB কে শুধুমাত্র CCCC দিয়ে সম্পন্ন করা যায় এবং এর স্কোর ১। B দিয়ে শুরু হওয়া যেকোনো শব্দ এর প্রথম উপসর্গেই ব্যর্থ হয় এবং এর চূড়ান্ত গণনা যাই হোক না কেন এর স্কোর ০ হয়। শুধুমাত্র চূড়ান্ত গণনা পরীক্ষা করা যথেষ্ট নয়। খেলোয়াড়রা এলোমেলো প্রতীকগুলো বেছে নেয় না বা একটি উপসর্গ রিরোল করে না।
সকল ৬৫৬১টি শব্দের মধ্যে স্কোর ০, ১, ২, ৩-এর জন্য গণনা যথাক্রমে ৬৩৭৯, ১৪, ৫৬, ১১২। ১৮২টি ইতিবাচক ফলাফল রয়েছে। মোড পরিবর্তন ইতিবাচক ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রাখে। ইতিবাচক মোট ক্রেডিট স্টেকের চেয়ে কম হতে পারে। বৈধ সম্পন্নকরণ মূলভাবে আঁকা শব্দের সুষম সম্ভাবনা পরিবর্তন করে না।
p=1, 2, 3-এর জন্য, মোট মাল্টিপ্লায়ার = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)। নির্দিষ্ট গড় মানগুলো হলো 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919। প্রতিটি মোডে 96% প্রত্যাশিত রাউন্ড-আউট না করা মোট ক্রেডিট থাকে, এটি জয়ের ফ্রিকোয়েন্সি বা গ্যারান্টিযুক্ত চূড়াম্বালেন্ট নয়। শূন্য শূন্যই থাকে। পাওয়ারগুলো 2 বা 3 দিয়ে গুণ করা নয়। স্কোর দেখার আগেই ক্যাপচার মোড।
সম্পূর্ণ স্টেক এবং মোড ড্র করার আগেই ক্যাপচার করা হয়; স্টেক একবার ডেবিট করা হয়। সেটেলমেন্ট 480ms স্থায়ী হয়। সেটেলমেন্ট এবং একটি সক্রিয় অটো কিউ-এর সময় সেটিংস এবং রিফিল লক থাকে। অটো সর্বোচ্চ 10 রাউন্ড শিডিউল করে যদি যথেষ্ট ব্যালেন্স থাকে। স্টপ বর্তমান রাউন্ড সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের রাউন্ড বাতিল করে। কোনো অগ্রিম ক্যাশআউট, প্রতীক নির্বাচন বা সম্পন্নকরণ রিরোল নেই।
একটি নতুন ব্রাউজার ওয়ালেট 1000 ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। সেটেলড ইন্টিজার ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। একটি মোট ক্রেডিট যেকোনো সংরক্ষিত ভগ্নাংশে যোগ করা হয়; ইন্টিজার অংশ ক্রেডিট করা হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি এগিয়ে নেওয়া হয়। এই কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য, ডিপোজিট, উইথড্রল বা পুরস্কার নেই। স্টোরেজ এই ব্রাউজার এবং অরিজিনের সম্পত্তি, কোনো অ্যাকাউন্ট বা বহিঃস্থ পেমেন্ট ব্যালেন্সের নয়।
শুধুমাত্র যখন সব বল এবং কিউ খালি হয় এবং ব্যালেন্স 10-এর নিচে থাকে, তখন ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্সকে 1000 সেট করতে পারে ভগ্নাংশ ক্যারি বজায় রেখে। এটি 1000 যোগ করে না, স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফিল করে না বা যেকোনো সময় রিসেট করে না। একটি সংরক্ষিত শূন্য রিলোডের পরেও শূন্যই থাকে, রিফিল একবার নিষ্ক্রিয় অবস্থায় দৃশ্যমান হয়।
সেটেলড ব্যালেন্স, ইতিমধ্যে ডেবিট করা স্টেক এবং ভগ্নাংশ ক্যারি localStorage-এ টিকে থাকে। রিলোড করা অসমাপ্ত বলগুলো পুনরায় শুরু করে না, তাদের স্টেক রিফান্ড করে না বা লম্বিত ক্রেডিট দেয় না। সেটেলমেন্ট পর্যন্ত সক্রিয় বলগুলো খোলা রাখুন। সাধারণ ক্যাশে পরিষ্কার করলেও localStorage থাকতে পারে; লোকাল ডাটা মুছে ফেললে প্রগ্রেস পুনরুদ্ধার করা যায় না বা অন্যত্র প্রক্রিয়া করা ডাটা মুছে ফেলা যায় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
MR98 প্রশ্ন এবং আমাদের মূল সিমুলেটর?
MR98 হলো এই স্বাধীন গাইডের অনুসন্ধান বিষয়। এখানে কোনো ব্যবসায়িক পরিচয়, অফিসিয়াল ঠিকানা, অ্যাপ, লাইসেন্স, সাপোর্ট বা আর্থিক সেবা প্রতিষ্ঠিত হয়নি। অনুরূপ নাম বা ডোমেইন দিয়ে সেই তথ্যগুলো প্রমাণিত হয় না। Three Column Ballot হলো আমাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল-কয়েন সিমুলেটর, যা কোনো বাণিজ্যিক নকল বা অন্য সফটওয়্যারের টেস্ট নয়।
তিনটি প্রতীক থেকে আটটি স্বাধীন ড্র?
A, B এবং C থেকে আটটি প্রতীক স্বাধীনভাবে এবং সমভাবে নমুনা হিসেবে নেওয়া হয়। প্রতিটি প্রিফিক্সের জন্য countA>=countB>=countC শর্ত পূরণ করতে হবে, যেখানে প্রতিটি গণনা সর্বোচ্চ ৪ হতে পারে। কোনো ব্যর্থ প্রিফিক্সের স্কোর ০। এখানে তিনটি প্রতীক মান রয়েছে, আটটি ভিন্ন প্রতীক বা চারটি অক্ষর কলাম নয়। পুরো শব্দটি কিনতে পুরো স্টেক খরচ হয়।
বোনাস স্পিন নয়, চার-অক্ষরের সম্পূর্ণকরণ গণনা করুন?
একটি বৈধ আট-অক্ষরের শব্দের জন্য, প্রতিটি যোগ করা প্রতীকের ক্ষেত্রে অসমতা বজায় রেখে চারটি A, চারটি B এবং চারটি C-তে শেষ হওয়া ক্রমিক চার-অক্ষরের সাফিক্সগুলোর সংখ্যা গণনা করুন। এই নির্দিষ্ট গণনা হলো কাঁচা স্কোর। চূড়ান্ত দৈর্ঘ্য ১৬ নয়, ১২। অতিরিক্ত রাউন্ড খেলতে, অতিরিক্ত স্টেক দিতে বা খেলোয়াড়কে সেগুলো বেছে নিতে বলার ছাড়াই সাফিক্সগুলো গণনা করা হয়।
AAAABBBB-এর ঠিক একটি সম্পূর্ণকরণ আছে?
AAAABBBB কে শুধুমাত্র CCCC দিয়ে সম্পন্ন করা যায় এবং এর স্কোর ১। B দিয়ে শুরু হওয়া যেকোনো শব্দ তার প্রথম প্রিফিক্সেই ব্যর্থ হয় এবং এর চূড়ান্ত গণনা যাই হোক না কেন, স্কোর ০ হয়। শুধুমাত্র চূড়ান্ত গণনা পরীক্ষা করা যথেষ্ট নয়। খেলোয়াড়রা র্যান্ডম প্রতীকগুলো বেছে নেয় না বা প্রিফিক্স রি-রোল করে না।
নির্দিষ্ট নিরপেক্ষ গড় এবং ব্রাস রিটার্ন?
p=1,2,3 এর জন্য, মোট গুণক=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)। নির্দিষ্ট মানগুলো হলো 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919। প্রতিটি মোডে 96% প্রত্যাশিত রাউন্ড করা না করা মোট ক্রেডিট থাকে, জয়ের ফ্রিকোয়েন্সি বা গ্যারান্টিযুক্ত চূড়মান ওয়ালেট নয়। শূন্য শূন্যই থাকে। পাওয়ারগুলো 2 বা 3 দিয়ে গুণ করা নয়। স্কোর দেখার আগেই ক্যাপচার মোডটি নেওয়া, স্কোর দেখার পর নয়।