මාර්ගෝපදේශය

MR98: MR98 ප්‍රශ්නය සහ අපගේ මූලික සිමියුලේටරය

MR98 යනු මෙම ස්වාධීන මාර්ගෝපදේශයේ සොයා බලන මූලික විෂයයි. මෙහි ව්‍යාපාරික හැඳුනුම්පත, නිල ලිපිනය, යෙදුම, බලපත්‍රය, සහාය හෝ මූල්‍ය සේවාවක් ස්ථාපිත වී නොමැත. සමාන නම් සහ ඩොමේන් එම කරුණු සාක්ෂි නොකරයි. තීරු තුනක ඡන්ද පත්‍රය යනු අපගේම වර්චුවාල් කාසි සිමියුලේටරය වන අතර, එය වාණිජ පිටපතක් හෝ බාහිර මෘදුකාංගයේ පරීක්ෂණයක් නොවේ.

  • 18+ පමණි
  • අථානුකූල කාසි, මුදල් වටිනාකමක් නැත
  • ලියාපදිංචියක් නැත, තැන්පතුවක් නැත

MR98 ප්‍රශ්නය සහ අපගේ මූලික සිමියුලේටරය

MR98 යනු මෙම ස්වාධීන මාර්ගෝපදේශයේ සොයා බලන මූලික විෂයයි. මෙහි ව්‍යාපාරික හැඳුනුම්පත, නිල ලිපිනය, යෙදුම, බලපත්‍රය, සහාය හෝ මූල්‍ය සේවාවක් ස්ථාපිත වී නොමැත. සමාන නම් සහ ඩොමේන් එම කරුණු සාක්ෂි නොකරයි. තීරු තුනක ඡන්ද පත්‍රය යනු අපගේම වර්චුවාල් කාසි සිමියුලේටරය වන අතර, එය වාණිජ පිටපතක් හෝ බාහිර මෘදුකාංගයේ පරීක්ෂණයක් නොවේ.

සාක්ෂිය පරීක්ෂා කරන්නේ අපගේ ඡන්ද පත්‍ර ගණනය කිරීම් පමණි

වචන 6561 ක ගණනය කිරීම තීරු තුනක ඡන්ද පත්‍රය සහ සාමාන්‍යකරණය පමණක් සත්‍යාපනය කරයි. එය බාහිර ව්‍යාපාරයක්, යෙදුම, බලපත්‍රය, පෞද්ගලිකත්වය, මූල්‍ය හැකියාව, නීතිමය අනුමැතිය හෝ වාණිජ ක්‍රීඩා ගණිතයක් පිහිටුවන්නේ නැත. HTTPS, හැඳුනුම්ගත ග්‍රැෆික්ස්, නම් සහ සෙවුම් ලැයිස්තු ව්‍යාපාරික හැඳුනුම්පත පිහිටුවන්නේ නැත.

සංකේත තුනකින් ස්වාධීනව ඇදීම 8ක්

A, B සහ C යන අකුරු තුනෙන් පමණක් ස්වාභාවිකව සහ ස්වාධීනව සංකේත අටක් තෝරා ගනී. සෑම පෙරසමක්ම countA>=countB>=countC යන කොන්දේසිය තෘප්ත කළ යුතු අතර, එක් එක් ගණන උපරිම වශයෙන් 4 විය යුතුය. අසත්‍ය වන ඕනෑම පෙරසමක් ලකුණු 0 ලබා දේ. සංකේත අගයන් තුනක් පමණක් ඇති අතර, සංකේත අටක් හෝ අකුරු තීරු හතරක් නොවේ. සම්පූර්ණ දායක මුදල මුළු වචනයම මිලදී ගනී.

සාධාරණ අකුරු අටක වචනයක් සඳහා, එක් එක් අකුරක් එකතු වන විට අසමානතා ආරක්ෂා කර අවසානයේ A, B සහ C හතර බැගින් අවසන් වන ක්‍රමවත් සතර-අකුරු පසුපද සටහන් කරන්න. මෙම නිර්ණායක ගණන මූලික ලකුණු ලෙස ක්‍රියා කරයි. අවසාන දිග 16 නොව 12 වේ. අමතර වටයක් ක්‍රීඩා කිරීම, අමතර දායක මුදල් ගෙවීමක් හෝ ක්‍රීඩකයාගෙන් ඒවා තෝරා ගැනීමක් නොකරමින් පසුපද ගණනය කෙරේ.

AAAABBBB වැඩි දියුණු කළ හැක්කේ CCCC මගින් පමණක් වන අතර එය ලකුණු 1 ලබා දේ. B වලින් ආරම්භ වන ඕනෑම වචනයක් එහි පළමු පෙරසමම අසත්‍ය කරන අතර එහි අවසාන ගණන කුමක් වුවද ලකුණු 0 ලබා දේ. අවසාන ගණන පමණක් පරීක්ෂා කිරීම ප්‍රමාණවත් නොවේ. ක්‍රීඩකයන් අහඹු සංකේත තෝරා ගන්නේ නැත හෝ පෙරසම නැවත දමන්නේ නැත.

ලකුණු 0, 1, 2, 3 සඳහා සියලුම 6561 වචන හරහා ගණන 6379, 14, 56, 112 වේ. ධනාත්මක ප්‍රතිඵල 182 ක් ඇත. ආකාර වෙනස් කිරීම් ධනාත්මක සංඛ්‍යාතය වෙනස් කරයි. ධනාත්මක මුළු ණය මුදල දායක මුදලට වඩා අඩු විය හැක. සාධාරණ සම්පූර්ණ කිරීම් මුල් අහඹු වචනයේ සමාන සම්භාවිතාව වෙනස් නොකරයි.

p=1,2,3 සඳහා, මුළු ගුණකය=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). නිශ්චිත මධ්‍යන්‍ය 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919 වේ. එක් එක් ආකාරයට 96% අපේක්ෂිත වටිනාකමක් ඇත, ජයග්‍රහණ සංඛ්‍යාතය හෝ වගකීම් සහිත අවසාන මුල්‍ය ප්‍රතිපාදනය නොවේ. ශුන්‍යය ශුන්‍යම වේ. බලයන් 2 හෝ 3 න් ගුණ කිරීම නොවේ. ලකුණු දැකීමට පෙර ආකාරය ග්‍රහණය කර ගනී.

සම්පූර්ණ දායක මුදල සහ ආකාරය ඇඳීමට පෙර ග්‍රහණය කර ගනී; දායක මුදල එක් වරක් ණය ගනී. සැකසුම 480ms ක් පවතී. සැකසුම් සහ පිරවීම සැකසුම් කාලයේදී සහ සක්‍රීය ස්වයං කතාරයක් අතරතුර අගුළු දමයි. ස්වයං ක්‍රමය ප්‍රමාණවත් ඉතිරි මුදලක් සමඟ උපරිම වශයෙන් වට 10 ක් සැලසුම් කරයි. නවත්වීම වත්මන් වටය සැකසෙන විට අනාගත වටයන් අවලංගු කරයි. ඉක්මන් මුදල් ආපසු ගැනීම, සංකේත තේරීම හෝ සම්පූර්ණ කිරීම නැවත දැමීමක් නොමැත.

නව බ්‍රවුසර මුල්‍ය ප්‍රතිපාදනය ආරම්භක ලෙස ආඥාකාරී කාසි 1000 කින් ආරම්භ වේ. සැකසුණු පූර්ණාංක ඉතිරි මුදල සහ භාගික ගෙවීමේ ඉතිරිකරණය localStorage හි සුරකී. ඕනෑම භාගික කොටසකට මුළු ණය මුදල එකතු කරනු ලැබේ; පූර්ණාංක කොටස ණය ගනී සහ ඉතිරි භාගය ඊළඟට ගෙන යනු ලැබේ. මෙම කාසි වල මුදල් වටිනාකමක්, තැන්පතු, ආපසු ගැනීමක් හෝ ත්‍යාග නොමැත. ගබඩාව මෙම බ්‍රවුසරය සහ මූලාශ්‍රයට අයත් වන අතර, ගිණුමකට හෝ බාහිර ගෙවීම් මුල්‍ය ප්‍රතිපාදනයකට නොවේ.

බෝල සියල්ල සහ කතාරය හිස් වී ඉතිරි මුදල 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් පිරවීම ඉතිරි භාගය ආරක්ෂා කරමින් ඉතිරි මුදල 1000 ට සකසයි. එය 1000 එකතු නොකරයි, ස්වයංක්‍රීයව පිරවීමක් සිදු නොකරයි හෝ ඕනෑම වේලාවක නැවත සකසන්නේ නැත. සුරකින ලද ශුන්‍යය නැවත පූරණය කිරීමෙන් පසු ශුන්‍යම වන අතර, පිරවීම නිශ්චල වන විට පමණක් දෘශ්‍යමාන වේ.

සැකසුණු ඉතිරි මුදල, දැනටමත් ණය ගත් දායක මුදල සහ භාගික ඉතිරිකරණය localStorage හි පවතී. නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ බෝල නැවත ආරම්භ නොකරයි, ඒවායේ දායක මුදල් ආපසු ගෙවන්නේ නැත හෝ රැඳී ඇති ණය මුදල් ගෙවන්නේ නැත. සැකසුම් අවසන් වන තුරු සක්‍රීය බෝල විවෘතව තබා ගන්න. සාමාන්‍ය කැෂ් පිරිසිදු කිරීම පමණක් localStorage ඉතිරි විය හැක; ප්‍රාදේශීය දත්ත ඉවත් කිරීමෙන් ප්‍රගතිය නැවත ලබා ගත නොහැක හෝ වෙනත් තැනක සැකසුණු දත්ත මකා දැමිය නොහැක.

අයදුම්පත් සහ පෞද්ගලිකත්ව සීමා

මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා පිවිසුමක් හෝ පුද්ගලික දත්ත පත්‍රයක් අවශ්‍ය නොවේ. එයින් අදහස් වන්නේ පුද්ගලික දත්ත සැකසුම් නොවන බව නොවේ. පිටු Google Fonts සහ Statinside ගණන්කරුවක් ඉල්ලා සිටී; හෝස්ටින්, CDN සහ තුන්වන පාර්ශවයන්ගේ ඉල්ලීම් මගින් IP ලිපින, උපාංග තොරතුරු, URL සහ ඉල්ලීම් කාලයන් හෙළි කළ හැක. නිශ්චිත තැන්පත් කාලයන්, cookie ආයු කාල, සම්බන්ධීකරණ පුරුදු සහ අනන්‍යතාවය මෙහිදී ස්වාධීනව පිහිටුවා නොමැත. තාක්ෂණික දත්ත පුද්ගලයෙකු හඳුනා ගැනීමට හෝ පුද්ගලයෙකු සමඟ සම්බන්ධ කිරීමට නොහැකි බවට අපි කිසිදු පොරොන්දුවක් නොදෙමු.

නීතිමය යෝග්‍යතා තීරණයක් නොවේ

අතුරු මුහුණත වයස අවුරුදු 18 හෝ ඊට වැඩි පුද්ගලයින් සඳහා වන අතර. මෙම වෙබ් අඩවි සීමාව සාර්වත්‍ය නීතිමය දර්ශන වයස, ලයිසන්සුවක් හෝ වෙනත් සේවාවක් භාවිතා කිරීමට අනුමැතියක් පිළිබඳ ප්‍රකාශයක් නොවේ. විශේෂිත සැබෑ මුදල් ක්‍රියාකාරකමක් පිළිබඳ ඕනෑම ප්‍රශ්නයක් වර්තමාන දේශීය නීතිය සහ සේවාව සහ පරිශීලකයා පිළිබඳ නිශ්චිත කරුණු අවශ්‍ය වේ. මෙම මාර්ගෝපදේශය එම කරුණු සත්‍යාපනය කර නොමැති අතර නීතිමය උපදෙස් නොදේ.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

MR98 ප්‍රශ්නය සහ අපගේ මුල් සිමියුලේටරය?

MR98 මෙම ස්වාධීන මාර්ගෝපදේශයේ සෙවුම් විෂය වේ. ව්‍යාපාරික හැඳුනුම්පතක්, නිල ලිපිනයක්, යෙදුමක්, ලයිසන්සුවක්, සහාය හෝ මූල්‍ය සේවාවක් මෙහිදී පිහිටුවා නොමැත. සමාන නම් සහ ඩොමේන් එම කරුණු පිහිටුවන්නේ නොවේ. තුන් තීරු බැලට් අපගේම වIRTUAL මුදල් සිමියුලේටරය වන අතර, වාණිජ ප්‍රතිනිර්මාණයක් හෝ බාහිර මෘදුකාංගයේ පරීක්ෂණයක් නොවේ.

තුන් ලකුණු වලින් ස්වාධීනව අට වතාවක් ඇදීම?

A, B සහ C වලින් පමණක් ස්වාධීනව සහ සමානව අට ලකුණු නියැදි කර ඇත. සෑම පූර්වපක්ෂයක්ම countA>=countB>=countC තෘප්ත කළ යුතු අතර, සෑම ගණනයක්ම 4 ට වඩා වැඩි නොවේ. ඕනෑම අසාර්ථක පූර්වපක්ෂයක් 0 ලකුණු ලබයි. ලබා ගත හැකි ලකුණු අගයන් තුනක් ඇත, අට වෙනස් ලකුණු හෝ හතර අකුරු තීරු නොවේ. එකම වචනයක් සඳහා සම්පූර්ණ වැටුපක් මිල ගණන් කරයි.

බෝනස් භ්‍රමණ නොව, හතර-අකුරු සම්පූර්ණ කිරීම් ගණනය කරන්න?

සාධාරණ අංකුරු අටක වචනයක් සඳහා, සෑම අමතර සංකේතයක් එකතු කිරීමේදී අසමානතා සුරක්ෂිතව තබා ගනිමින්, අවසානයේ A හතරක්, B හතරක් සහ C හතරකින් අවසන් වන නියෝජිත හතරක ප්‍රත්‍යය (suffixes) ගණනය කරන්න. මෙම නිර්ණාත්මක ගණනය මූලික ලකුණු ලෙස ක්‍රියා කරයි. අවසාන දිග 12 වන අතර 16 නොවේ. අතිරික්ත වටවාර ක්‍රීඩා කිරීම, අතිරික්ත දායකත්වයක් ගෙවීම හෝ ක්‍රීඩකයාගෙන් ඒවා තෝරා ගැනීම ඉල්ලා සිටීමකින් තොරව ප්‍රත්‍ය ගණනය කෙරේ.

AAAABBBB සඳහා නිවැරදි සම්පූර්ණ කිරීමක් එකක් පමණක් තිබේද?

AAAABBBB CCCC මගින් පමණක් සම්පූර්ණ කළ හැකි අතර ලකුණු 1 ලබා ගනී. B වලින් ආරම්භ වන ඕනෑම වචනයක් එහි ප්‍රථම ප්‍රත්‍යයම අසාර්ථක කරයි සහ අවසාන ගණනින් ස්වාධීනව ලකුණු 0 ලබා ගනී. අවසාන ගණන පමණක් පරීක්ෂා කිරීම ප්‍රමාණවත් නොවේ. ක්‍රීඩකයන් අහඹු සංකේත තෝරා නොගනී හෝ ප්‍රත්‍යය නැවත ඉටි කරන්නේ නැත.