Kahdeksan riippumatonta arvontaa kolmesta symbolista
Kahdeksan symbolia otetaan itsenäisesti ja tasaisesti vain A-, B- ja C-arvoista. Jokaisen etuliitteen on täytettävä ehto countA>=countB>=countC, ja kunkin luvun on oltava enintään 4. Mikäli etuliite epäonnistuu, pistemäärä on 0. Saatavilla on kolme symboliarvoa, ei kahdeksaa eri symbolia tai neljää aakkossaraketta. Koko panos kustantaa koko sanan.
Kelvollisen kahdeksan merkin sanan kohdalla lasketaan järjestyksessä olevat neljän merkin jälkiliitteet, jotka säilyttävät epäyhtälöt jokaisen lisätyn merkin kohdalla ja päättyvät neljään A:han, neljään B:hen ja neljään C:hen. Tämä deterministinen laskelma on raaka pistemäärä. Lopullinen pituus on 12, ei 16. Jälkiliitteitä lasketaan pelaamatta lisä kierroksia, maksamatta lisä panoksia tai pyytämättä pelaajaa valitsemaan niitä.
Sanaa AAAABBBB voidaan täydentää vain CCCC:llä, ja se tuo 1 pisteen. Mikäli sana alkaa B:llä, sen ensimmäinen etuliite epäonnistuu ja pistemäärä on 0 riippumatta lopullisista laskelmista. Pelkkien lopullisten lukumäärien tarkistaminen ei riitä. Pelaajat eivät valitse satunnaisia symboleja tai heitä uudelleen etuliitettä.
Pistemäärillä 0, 1, 2 ja 3 on lukumäärät 6379, 14, 56 ja 112 kaikkien 6561 sanan kohdalla. Positiivisia tuloksia on 182. Tilastollisen jakauman muutos säilyttää positiivisen frekvenssin. Positiivinen bruttokrediitti voi olla pienempi kuin panos. Kelvolliset täydennykset eivät muuta alkuperäisen sanan todennäköisyyttä tasaisessa jakaumassa.
Kun p=1, 2, 3, bruttokerroin=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Tarkat keskiarvot ovat 0,07041609510745313, 0,18991007468373725 ja 0,5313214449016919. Jokaisella tilastollisella jakaumalla on 96 % odotettu pyöristämätön bruttokrediitti, ei voittotaajuus tai taattu loppusaldo. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertomista luvulla 2 tai 3. Kaappaustila valitaan ennen arvontaa, ei tuloksen nähtyään.
Koko panos ja tila kaapataan ennen arvontaa; panos vähennetään kerran. Tilaus kestää 480 ms. Asetukset ja täyttö lukitaan tilauksen ja aktiivisen automaattijonon aikana. Automaatti ajoittaa enintään 10 kierrosta, jos saldo on riittävä. Pysäytys peruuttaa tulevat kierrokset, kun nykyinen kierros tilataan. Varhaista lunastusta, symbolin valintaa tai täydennyksen uudelleenheittoa ei ole.
Uusi selaimen lompikko alkaa 1000 virtuaalimarkkalla. Tilattu kokonaislukumäärä ja murtolukuiset maksut säilytetään localStorage-tallennuksessa. Bruttokrediitti lisätään mihin tahansa tallennettuun murtolukuun; kokonaislukuosa luodaan ja jäljellä oleva murtoluku siirretään eteenpäin. Nämä markat eivät ole rahallisen arvon, talletusten, nostojen tai palkintojen arvoa. Tallennus kuuluu tähän selaimeen ja alkuperäiseen lähteeseen, ei tiliin tai ulkoiseen maksusaldoon.
Vain kun kaikki pallot ja jono ovat tyhjiä ja saldo on alle 10, manuaalinen täyttö voi asettaa saldon arvoksi 1000 säilyttäen murtolukuisen siirron. Se ei lisää 1000, täytä automaattisesti tai nollaa milloin tahansa. Tallennettu nolla pysyy nollana uudelleenlatauksen jälkeen, ja täyttö näkyy kerran, kun laite on lepotilassa.
Tilattu saldo, jo vähennetty panos ja murtolukuiset siirrot säilyvät localStorage-tallennuksessa. Uudelleenlataus ei jatka kesken olevia palloja, palauta niiden panoksia tai maksa odottavaa krediittiä. Pidä aktiiviset pallot auki tilauksen loppuun asti. Tavallisen välimuistin tyhjentäminen voi jättää localStorage-tallennuksen; paikallisen datan poistaminen ei voi palauttaa edistystä tai poistaa dataa, joka on jo käsitelty muualla.
Laske neljän merkin kokonaisuudet, ei bonuspelikiertokierroksia
Laske kelvollisen kahdeksan merkin sanan järjestetyt neljän merkin päätteet, jotka säilyttävät epäyhtälöt jokaisen lisätyn merkin kohdalla ja päättyvät neljään A:han, neljään B:hen ja neljään C:hen. Tämä deterministinen laskenta on raaka pistemäärä. Lopullinen pituus on 12, ei 16. Päätteet lasketaan pelaamatta lisä kierroksia, nostamatta lisä panoksia tai pyytämättä pelaajaa valitsemaan niitä.
Tarkat ehdottomat odotusarvot ja bruttotuotto
Kun p=1,2,3, bruttokerroin=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Tarkat odotusarvot ovat 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Jokaista tilaa kohden on 96 % odotettu pyöristämätön bruttokrediitti, ei voittotaajuus tai taattu loppusaldo. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertomista luvulla 2 tai 3. Tallenna tila ennen arpaan heittämistä, ei tuloksen nähtyäsi.
Tallennetut asetukset ja tulevat automaattikierrokset
Koko panos ja tila tallennetaan ennen arpaan heittämistä; panos veloitetaan kerran. Tilaus kestää 480 ms. Asetukset ja täyttö lukittu tilauksen ja aktiivisen automaattijonon aikana. Automaatti suunnittelee enintään 10 kierrosta riittävällä saldotasolla. Lopetus peruuttaa tulevat kierrokset, kun nykyinen kierros on tilattu. Varhaisottoa, merkin valintaa tai kokonaisuuden uudelleenarvausta ei ole.
Äärellinen virtuaalinen lompakko
Uusi selaimen lompakko alkaa 1000 virtuaalimyykillä. Tilattu kokonaislukumäärä ja osamääräinen maksuvaraus tallennetaan localStorage-tietoon. Bruttokrediitti lisätään mihin tahansa tallennettuun osamäärään; kokonaislukuosa luodaan ja jäljelle jäävä osamäärä siirretään eteenpäin. Nämä kolikot eivät ole rahallisia, talletuksia, nostoja tai palkintoja. Tallennus kuuluu tälle selaimelle ja alkuperäpaikalle, ei tilille tai ulkoiselle maksusaldoille.
Pyyntöjen ja tietosuoja-asetusten rajoitukset
Peli ei vaadi kirjautumista tai henkilötietolomakkeen täyttöä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikä henkilötietoja käsiteltäisi. Sivustot lataavat Google Fonts -kirjasintoja ja Statinside-tilastolaskuria; isäntäpalvelin, CDN ja kolmansien osapuolten pyynnöt voivat paljastaa IP-osoitteita, laitteen tietoja, URL-osoitteita ja pyyntöjen ajankohtia. Tarkkoja tietojen säilytysaikoja, evästeiden voimassaoloaikoja, linkityskäytäntöjä ja anonymiteettia ei ole tässä itsenäisesti vahvistettu. Emme luvata, etteivätkö tekniset tiedot voi tunnistaa ihmistä tai yhdistää häneen.
Todistus vahvistaa vain äänestyslaskentamme
Luvutus 6561 sanasta todistaa vain Three Column Ballot -järjestelmän ja normalisoinnin. Se ei vahvista ulkoista liiketoimintaa, sovellusta, lisenssiä, tietosuojaa, taloudellista kapasiteettia, oikeudellista lupaa tai kaupallista pelimatematiikkaa. HTTPS-yhteys, tutut grafiikat, nimet ja hakutulokset eivät vahvista liiketoiminnan identiteettiä.
Lopeta valitsemaasi aikaan
Ilmaiset virtuaalimyyntikolikot eivät luo velvollisuutta jatkaa tai täyttää saldoa. Aseta aika lopettaa ja pidä tauko, jos pelaaminen häiritsee työtä, unta tai ihmissuhteita. Tämä opas ei tarjoa diagnoosia, oirekynnysarvoa, taattua hoitoa tai vahvistettua ulkoista poissulkemistoimintoa.
Usein kysytyt kysymykset
MR98-kysely ja alkuperäinen simulaattorimme?
MR98 on tämän itsenäisen oppaan hakukohde. Täällä ei vahvisteta liiketoiminnan identiteettiä, virallista osoitetta, sovellusta, lisenssiä, tukea tai talouspalvelua. Samannimiset ja samankaltaiset verkkotunnukset eivät vahvista näitä faktoja. Three Column Ballot on oma virtuaalimyyntisimulaattorimme, ei kaupallinen jäljennös tai ulkoisen ohjelmiston testi.
Kahdeksan itsenäistä arvontaa kolmesta symbolista?
Kahdeksaa merkkiä otetaan riippumattomasti ja tasaisesti vain A-, B- ja C-kirjaimista. Jokaisen etuliitteen on täytettävä ehto countA>=countB>=countC, ja kunkin luvun on oltava enintään 4. Mikäli etuliite epäonnistuu, pistemäärä on 0. Saatavilla on kolme merkkilajia, ei kahdeksaa eri merkkiä eikä neljää aakkospystysaraketta. Koko vakuutuksen hinta vastaa koko sanan arvoa.
Lasketaanko neljän merkin täydennykset, ei bonuskierroksia?
Laske kelvollisen kahdeksan merkin sanan järjestetyt neljän merkin jälkiliitteet, jotka säilyttävät epäyhtälöt jokaisen lisätyn merkin kohdalla ja päättyvät neljään A:han, neljään B:hen ja neljään C:hen. Tämä deterministinen laskelma on raaka pistemäärä. Lopullinen pituus on 12, ei 16. Jälkiliitteet lasketaan ilman lisäkierrosten pelaamista, lisävakuutuksen maksamista tai pelaajan valintaa.
Onko sanalla AAAABBBB täsmälleen yksi täydennys?
Sanaa AAAABBBB voidaan täydentää vain merkeillä CCCC, jolloin pistemäärä on 1. Mikäli sana alkaa B-kirjaimella, sen ensimmäinen etuliite epäonnistuu ja pistemäärä on 0 riippumatta lopullisista laskelmista. Pelkkien lopullisten laskelmien tarkistaminen ei riitä. Pelaajat eivät valitse satunnaisia merkkejä eivätkä heitä uudelleen etuliitettä.