Mentett terhelés és függőben lévő eredmények újratöltés után
A rendezett egyenleg, a már elszámolt tét és a töredékes maradék megmarad a localStorage-ban. Az újratöltés nem folytatja a félbehagyott labdákat, nem téríti vissza azok téteit, és nem fizeti ki a függőben lévő hitelt. Tartsa nyitva az aktív labdákat az elszámolásig. A szokásos gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi adatok eltávolítása nem állíthatja vissza a haladást, és nem törölheti az adatokat, amelyeket máshol már feldolgoztak.
Kérések és adatvédelmi korlátok
A játékhoz nincs szükség bejelentkezésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts-t és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely, a CDN és a harmadik fél által kezelt kérések feltárhatják az IP-címeket, az eszközhöz kapcsolódó információkat, az URL-eket és a kérések időpontját. A pontos megtartási időszakokat, a cookie-k élettartamát, a kapcsolódási gyakorlatokat és az anonimitást itt nem állították függetlenül meg. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatnak vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.
MR98 lekérdezés és eredeti szimulátorunk
A MR98 a jelen független útmutató keresési tárgya. Itt nem igazolt semmilyen üzleti identitás, hivatalos cím, alkalmazás, engedély, ügyfélszolgálat vagy pénzügyi szolgáltatás. A hasonló nevű és domain-jellegű oldalak nem alapozzák meg ezeket a tényeket. A Three Column Ballot a saját, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat és nem külső szoftver tesztje.
A bizonyíték kizárólag a szavazatszámlálási eredményeinket igazolja.
Az 6561 szóból álló felsorolás a Three Column Ballot és a normalizálás ellenőrzését igazolja. Nem igazol külső üzleti tevékenységet, alkalmazást, engedélyt, adatvédelmet, pénzügyi képességet, jogi engedélyt vagy kereskedelmi játékmatematikát. Az HTTPS, a megszokott grafika, a nevek és a keresési találatok önmagukban nem alapozzák meg az üzleti identitást.
Nyolc független sorsolás három szimbólumból
Két független és egyenletes eloszlású mintavétel történik az A, B és C szimbólumok közül. Minden prefixumnak teljesítenie kell a countA>=countB>=countC feltételt, minden számláló legfeljebb 4 lehet. Bármely sikertelen prefixum pontszáma 0. Három elérhető szimbólumérték van, nem nyolc különböző szimbólum vagy négy ábécé oszlop. Az egész elfogadott tét árát adja az egész szó.
Egy érvényes nyolc szimbólumú szó esetén számolja meg a rendezett négy szimbólumú suffixeket, amelyek megőrzik az egyenlőtlenségeket minden hozzáadott szimbólumnál, és négy A-val, négy B-vel és négy C-vel végződnek. Ez a determinisztikus szám a nyers pontszám. A végső hossz 12, nem 16. A suffixeket anélkül számolják, hogy extra köröket játszanának, extra téteket fizetnének, vagy megkérnék a játékost, hogy válassza ki őket.
Az AAAABBBB csak a CCCC-vel fejezhető be, és pontszáma 1. Bármely B-vel kezdődő szó az első prefixumnál elbukik, és pontszáma 0, függetlenül a végső számlálóktól. Csak a végső számlálók ellenőrzése nem elegendő. A játékosok nem választják ki a véletlenszerű szimbólumokat, és nem dobhatják újra a prefixumot.
A 0, 1, 2, 3 pontszámok számlálói 6379, 14, 56, 112 az összes 6561 szó esetén. 182 pozitív kimenetel van. A módok változása megőrzi a pozitív gyakoriságot. A pozitív bruttó hitel lehet kisebb a tétnél. Az érvényes kiegészítések nem változtatják az eredetileg húzott szó egyenletes valószínűségét.
p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0,96*nyersPont^p/átlag(nyersPont^p). Pontos átlagok: 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Minden módnak 96%-os várható kerekítés nélküli bruttó hitele van, nem a nyerési gyakoriság vagy a garantált végső tárcatartalom. A nulla nulla marad. A hatványozás nem szorzás 2-vel vagy 3-mal. A fogó mód a húzás előtt, nem a pontszám láthatása után.
Az egész tét és a mód a húzás előtt kerül elfogadásra; a tét egyszer kerül terhelésre. A rendezés 480 ms-ig tart. A beállítások és a feltöltés zárolva vannak a rendezés és egy aktív automatikus sor várakozása alatt. Az automatikus sor legfeljebb 10 kört ütemez elegendő egyenleg mellett. A megállás törli a jövőbeli köröket, miközben az aktuális kör rendeződik. Nincs korai készpénzfelvétel, szimbólumválasztás vagy kiegészítő újradobás.
Egy új böngésző tárcája 1000 virtuális érmevel indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkifizetés hordozása a localStorage-ban kerül mentésre. Egy bruttó hitelt adnak bármely mentett törthez; az egész részt hitelesítik, a maradék törtet továbbhordják. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetésekkel, kivételekkel vagy díjakkal. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.
Csak akkor, ha minden labda és a sor üres, és az egyenleg 10 alatt van, a manuális feltöltés beállíthatja az egyenleget 1000-re, miközben megőrzi a tört hordozást. Nem ad hozzá 1000-et, nem tölti fel automatikusan, és nem állítja vissza bármikor. A mentett nulla nulla marad újratöltés után, a feltöltés egyszer látható tétlen állapotban.
A rendezett egyenleg, az már terhelt tét és a tört hordozás a localStorage-ban maradnak. Az újratöltés nem folytatja a befejezetlen labdákat, nem téríti vissza a téteiket, és nem fizeti ki a függőben lévő hitelt. Tartsa nyitva az aktív labdákat a rendezésig. A szokásos gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi adatok eltávolítása nem állíthatja vissza a haladást, és nem törölheti az adatokat, amelyeket máshol már feldolgoztak.
Állj meg egy általad választott időpontban
Az ingyenes virtuális érmék nem jelentenek kötelezettséget a folytatáshoz vagy újratöltéshez. Határozz meg egy időpontot a megálláshoz és a pihenéshez, ha a játék zavarja a munkádat, az alvást vagy a kapcsolataidat. Ez az útmutató nem tartalmaz diagnózist, tünetküszöböt, garantált kezelést vagy megerősített külső kizáró funkciót.