Baki debit disimpan dan keputusan tertangguh selepas muat semula
Baki yang telah diselesaikan, pertaruhan yang telah didebit dan baki pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan pertaruhan mereka atau membayar kredit tertangguh. Biarkan bola aktif terbuka sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin tidak membersihkan localStorage; menghapus data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi yang diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Pertanyaan asal MR98 dan simulator kami
MR98 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang disahkan di sini. Nama dan domain yang serupa tidak menubuhkan fakta-fakta tersebut. Three Column Ballot ialah simulator syiling maya kami sendiri, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Bukti ini hanya mengesahkan pengiraan undi kami
Senarai 6561 kata mengesahkan Three Column Ballot dan normalisasi sahaja. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. HTTPS, grafik yang dikenali, nama dan senarian carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Lapan undian bebas daripada tiga simbol
Lapan simbol dipilih secara bebas dan seragam daripada A, B dan C sahaja. Setiap awalan mesti memenuhi countA>=countB>=countC, dengan setiap kiraan tidak melebihi 4. Mana-mana awalan yang gagal mendapat skor 0. Terdapat tiga nilai simbol yang tersedia, bukan lapan simbol berbeza atau empat lajur abjad. Satu keseluruhan wang bertaruh yang ditangkap menampung keseluruhan perkataan.
Bagi perkataan lapan simbol yang sah, kiraan awalan empat simbol tertib yang mengekalkan ketidaksamaan pada setiap simbol yang ditambah dan berakhir pada empat A, empat B dan empat C. Kiraan deterministik ini ialah skor mentah. Panjang akhir ialah 12, bukan 16. Awalan dikira tanpa memutar pusingan tambahan, mengenakan wang bertaruh tambahan atau meminta pemain untuk memilihnya.
AAAABBBB hanya boleh disiapkan oleh CCCC dan mendapat skor 1. Mana-mana perkataan yang bermula dengan B gagal pada awalan pertamanya dan mendapat skor 0, tidak kira kiraan akhir. Memeriksa hanya kiraan akhir adalah tidak mencukupi. Pemain tidak memilih simbol rawak atau memutar semula awalan.
Skor 0, 1, 2, 3 mempunyai kiraan 6379, 14, 56, 112 merentasi semua 6561 perkataan. Terdapat 182 hasil positif. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar bersih boleh menjadi kurang daripada wang bertaruh. Penyiapan yang sah tidak mengubah kebarangkalian seragam bagi perkataan yang ditarik asal.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan, bukan frekuensi kemenangan atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Mod tangkapan sebelum pemotongan, bukan selepas melihat skor.
Seluruh wang bertaruh dan mod ditangkap sebelum pemotongan; wang bertahun didebit sekali. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Giliran automatik menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan simbol atau pemotongan semula penyelesaian wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luar.
Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki di bawah 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan pecahan dibawa. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali apabila tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, wang bertaruh yang telah didebit dan pecahan dibawa kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan wang bertaruh mereka atau membayar kredit yang tertunda. Kekalkan bola aktif sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; mengeluarkan data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Berhenti pada masa yang anda pilih
Syiling maya percuma tidak mewujudkan sebarang kewajiban untuk terus bermain atau mengisi semula. Tetapkan masa untuk berhenti dan berehat jika permainan mengganggu kerja, tidur atau hubungan. Panduan ini tidak menawarkan diagnosis, ambang kiraan simptom, rawatan dijamin atau ciri pengecualian luaran yang disahkan.