Guide

MR98: Lagret debet og ventende resultater etter påfyll

Oppgjort balanse, allerede debetert innsats og brøkdel av carry lagres i localStorage. Oppdatering av siden gjenopptar ikke ubrukte baller, refunderer ikke innsatsen eller utbetaler ventende kreditt. Hold aktive baller åpne til oppgjør. Å tømme vanlig hurtigbuffer kan etterlate localStorage; å fjerne lokale data kan ikke gjenopprette fremgang eller slette data som allerede er behandlet andre steder.

  • Kun for 18+
  • Virtuelle mynter, ingen kontantverdi
  • Ingen påmelding, ingen innsats

Lagret debet og ventende resultater etter påfyll

Oppgjort balanse, allerede debetert innsats og brøkdel av carry lagres i localStorage. Oppdatering av siden gjenopptar ikke ubrukte baller, refunderer ikke innsatsen eller utbetaler ventende kreditt. Hold aktive baller åpne til oppgjør. Å tømme vanlig hurtigbuffer kan etterlate localStorage; å fjerne lokale data kan ikke gjenopprette fremgang eller slette data som allerede er behandlet andre steder.

Forespørsler og personvern

Spillet krever ingen pålogging eller skjema for personlige data. Det betyr ikke at ingen personlige data behandles. Sider henter Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og tredjepartsforespørsler kan eksponere IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, koblingspraksis og anonymitet er ikke uavhengig fastslått her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.

MR98-spørring og vår opprinnelige simulator

MR98 er søkeemnet i denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finanstjeneste er etablert her. Lignende navn og domener etablerer ikke disse faktumene. Three Column Ballot er vår egen simulator med virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller en test av programvare fra andre.

Beviset bekrefter kun avstemningsberegningene våre

Tellingen av 6561 ord bekrefter kun Three Column Ballot og normalisering. Det etablerer ingen ekstern virksomhet, app, lisens, personvern, økonomisk kapasitet, juridisk tillatelse eller kommersiell spillmatematikk. HTTPS, kjente grafikk, navn og søkeresultater etablerer ikke forretningsidentitet.

Åtte uavhengige trekninger fra tre symboler

Åtte symboler trekkes uavhengig og jevnt fordelt kun fra A, B og C. Hvert prefiks må oppfylle countA>=countB>=countC, med hver telling på maks 4. Ethvert mislykket prefiks gir poengsum 0. Det er tre tilgjengelige symbolverdier, ikke åtte ulike symboler eller fire alfabetkolonner. En hel innsats dekker hele ordet.

For et gyldig åtte-symbolers ord, tell de ordnede fire-symbolers suffiksene som bevarer ulikhetene ved hvert lagt til symbol og ender på fire A, fire B og fire C. Denne deterministiske tellingen er råpoengsummen. Den endelige lengden er 12, ikke 16. Suffiksene telles uten å spille ekstra runder, betale ekstra innsatser eller be spilleren om å velge dem.

AAAABBBB kan fullføres kun av CCCC og gir poengsum 1. Ethvert ord som begynner med B mislykkes i sitt aller første prefiks og gir poengsum 0, uavhengig av de endelige tellingene. Det er utilstrekkelig å sjekke kun de endelige tellingene. Spillere velger ikke de tilfeldige symbolene eller ruller et prefiks på nytt.

Poengsummer på 0, 1, 2, 3 har tellingene 6379, 14, 56, 112 over alle 6561 ordene. Det er 182 positive utfall. Modusendringer bevarer positiv frekvens. Positiv brutto kreditt kan være mindre enn innsats. Gyldige fullføringer endrer ikke den jevne sannsynligheten for det opprinnelig trekke ordet.

For p=1,2,3 er brutto multiplikator=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Hver modus har 96 % forventet uavrundet brutto kreditt, ikke vinnfrekvens eller garantert sluttveske. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Fangede modus før trekning, ikke etter å ha sett poengsummen.

Hele innsatsen og modusen fanges før trekning; innsatsen debiteres én gang. Oppsettet varer i 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsett og en aktiv automatisk kø. Automatisk planlegger maks 10 runder med tilstrekkelig balanse. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden oppsettes. Ingen tidlig utbetaling, symbolvalg eller fullføringsrullering eksisterer.

En ny nettverkslommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Oppsettet balanse og brøkdel utbetaling bæres lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; hele delen krediteres og den gjenværende brøkdelen bæres fremover. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.

Kun når alle baller og køen er tomme og balansen er under 10, kan manuell påfyll sette balansen til 1000 mens brøkdel bæres bevares. Det legger ikke til 1000, fyller automatisk eller nullstiller når som helst. En lagret null forblir null etter lasting, med påfyll synlig én gang i hvilemodus.

Oppsettet balanse, allerede debiteret innsats og brøkdel bæring vedvarer i localStorage. Omlasting tar ikke opp ubrukte baller, refunderer deres innsatser eller betaler ventende kreditt. Hold aktive baller åpne til oppsett. Å fjerne vanlig hurtigbuffer alene kan etterlate localStorage; å fjerne lokale data kan ikke gjenopprette fremgang eller slette data allerede behandlet et annet sted.

Stopp når du selv velger

Gratis virtuelle mynter skaper ingen forpliktelse til å fortsette eller fylle på. Sett en tid for når du skal stoppe og ta en pause hvis spillingen forstyrrer arbeid, søvn eller relasjoner. Denne guiden tilbyr ingen diagnose, terskel for symtomtelling, garantert behandling eller bekreftet funksjon for eksklusjon fra eksterne kilder.