Průvodce

MR98: Osm nezávislých tahů ze tří symbolů

Osmdesát symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z množiny A, B a C. Každá předpona musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každý počet je nejvýše 4. Jakákoliv selhaná předpona má skóre 0. K dispozici jsou tři hodnoty symbolů, nikoliv osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.

  • Od 18 let
  • Virtuální mince bez peněžní hodnoty
  • Bez registrace a bez vkladu

Osm nezávislých tahů ze tří symbolů

Osm symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z množin A, B a C. Každá prefixová část musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každé počítadlo je nejvýše 4. Jakýkoli neplatný prefix má skóre 0. Existují tři dostupné hodnoty symbolů, nikoli osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.

Pro platné osmislovné slovo spočítejte uspořádané čtyřslovné přípony, které zachovávají nerovnosti při každém přidaném symbolu a končí u čtyř A, čtyř B a čtyř C. Toto deterministické počítání je hrubé skóre. Celková délka je 12, nikoli 16. Přípony se počítají bez hraní dalších kol, vybírání dalších sázek nebo žádosti o jejich výběr hráčem.

Slovo AAAABBBB lze dokončit pouze pomocí CCCC a má skóre 1. Jakékoli slovo začínající písmenem B selže již na svém prvním prefixu a má skóre 0, bez ohledu na konečné počty. Kontrola pouze konečných počtů nestačí. Hráči si nevymýšlejí náhodné symboly ani nepřehazují prefix.

Skóre 0, 1, 2, 3 mají počty 6379, 14, 56, 112 napříč všemi 6561 slovy. Existuje 182 kladných výsledků. Změny módu zachovávají kladnou frekvenci. Kladný hrubý kredit může být menší než sázka. Platná dokončení nemění rovnoměrnou pravděpodobnost původně vytaženého slova.

Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý mód má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoli frekvenci výher nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobení 2 nebo 3. Režim zachycení před tahem, ne po vidění skóre.

Celá sázka a mód jsou zachyceny před tahem; sázka je odepsána jednou. Vyrovnání trvá 480 ms. Nastavení a dobíjení jsou uzamčeny během vyrovnání a aktivní fronty automatických her. Automatické plánování zahrnuje nejvýše 10 kol při dostatečném zůstatku. Zastavení zruší budoucí kola, zatímco současné kolo se vyrovnává. Neexistuje žádný předčasný výběr, výběr symbolů ani přehazování dokončení.

Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálních mincí. Vyrovnaný celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. K libovolné uložené zlomkové části se přičte hrubý kredit; celá část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externí platební zůstatku.

Pouze když jsou všechny míčky a fronta prázdné a zůstatek je nižší než 10, může ruční dobít nastavit zůstatek na 1000 při zachování zlomkové části. nepřidává 1000, nedobíjí automaticky ani se v jakýkoli čas neresetuje. Uložená nula zůstane nulou po obnovení, dobíjení je viditelné pouze v nečinnosti.

Vyrovnaný zůstatek, již odepsaná sázka a zlomková část přetrvávají v localStorage. Obnovení neobnoví nedokončené míčky, nevrátí jejich sázky ani nevyplatí čekající kredit. Ponechte aktivní míčky otevřené až do vyrovnání. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění lokálních dat nemůže obnovit postup nebo smazat data již zpracovaná jinde.

Počítejte dokončení se čtyřmi symboly, ne bonusová zatočení

Pro platné osmisymbolové slovo spočítejte uspořádané čtyřsymbolové přípony, které zachovávají nerovnosti při přidání každého symbolu a končí čtyřmi A, čtyřmi B a čtyřmi C. Toto deterministické počítání je hrubý skóre. Konečná délka je 12, nikoliv 16. Přípony se počítají bez hraní dalších kol, bez placení vyšších sázek nebo bez nutnosti, aby si je hráč vybral.

Přesné bezpodmínečné průměry a hrubý výnos

Pro p=1,2,3 je hrubý násobek 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý režim má 96% očekávaných nezaokrouhlených hrubých kreditů, nikoliv frekvenci výher nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Umocnění není násobení čísly 2 nebo 3. Zachyťte režim před tažením, nikoliv po zobrazení skóre.

Zachycená nastavení a budoucí automatická kola

Celá sázka a režim jsou zachyceny před tažením; sázka je stržena jednou. Vyrovnání trvá 480 ms. Nastavení a doplnění jsou uzamčena během vyrovnávání a aktivní fronty automatických kol. Automatické plánování provádí nejvýše 10 kol při dostatečném zůstatku. Zrušení zruší budoucí kola, zatímco probíhá vyrovnávání aktuálního kola. Neexistuje možnost předčasného výběru, výběru symbolů ani přehazování dokončení.

Konečná virtuální peněženka

Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtučních mincí. Zůstatek po vyrovnání (celá čísla) a zlomkové výplaty jsou uloženy v localStorage. K libovolné uložené zlomkové části se přičte hrubý kredit; celá část je připsána a zbývající zlomek je přenesen do dalšího kola. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoliv účtu nebo vnějšímu platebnímu zůstatku.

Požadavky a limity soukromí

Hra nevyžaduje přihlášení ani vyplnění formuláře s osobními údaji. To však neznamená, že nedochází k zpracování osobních údajů. Stránky načítají Google Fonts a počítadlo Statinside; hosting, CDN a požadavky třetích stran mohou odhalit IP adresy, informace o zařízení, URL a časy požadavků. Přesné doby uchování, životnost soubů cookie, způsoby propojování a míru anonymity nebyly v tomto kontextu nezávisle ověřeny. Neposkytujeme žádný závazek, že technická data nemohou identifikovat osobu nebo být s ní spojena.

Důkaz ověřuje pouze naše výpočty hlasů

Enumerace 6561 slov ověřuje pouze Three Column Ballot a normalizaci. Nezakládá žádnou externí obchodní činnost, aplikaci, licenci, ochranu osobních údajů, finanční kapacitu, právní povolení ani komerční herní matematiku. HTTPS, známá grafika, názvy a výsledky ve vyhledávačích nezakládají identitu podniku.

Zastavte v čase, který si zvolíte

Volné virtuální mince nevytvářejí žádný závazek pokračovat nebo doplnit zůstatek. Stanovte si čas na zastavení a udělejte si přestávku, pokud hra naruší vaši práci, spánek nebo vztahy. Tento průvodce nenabízí žádnou diagnózu, prahovou hodnotu počtu příznaků, záručenou léčbu ani potvrzenou externí funkci vyloučení.

Časté dotazy

Dotaz na MR98 a náš původní simulátor?

MR98 je předmětem vyhledávání v tomto nezávislém průvodci. Nezakládá se zde žádná obchodní identita, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Podobné názvy a domény tyto skutečnosti nezakládají. Three Column Ballot je náš vlastní simulátor s virtuálními mincemi, nikoli komerční replika ani test softwaru od jiného výrobce.

Nezávislé losování osmikrát ze tří symbolů?

Osm symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z A, B a C. Každý prefix musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každý počet je nejvýše 4. Jakýkoli neplatný prefix má skóre 0. Existují tři dostupné hodnoty symbolů, nikoli osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.

Počítat čtyřsymbolická dokončení, nikoli bonusová zatočení?

Pro platné osmisymbolové slovo spočítejte uspořádané čtyřsymbolické přípony, které zachovávají nerovnosti při přidání každého symbolu a končí na čtyři A, čtyři B a čtyři C. Toto deterministické počítání je hrubé skóre. Celková délka je 12, nikoli 16. Přípony se počítají bez hraní dalších kol, placení dalších sázek nebo žádosti o jejich výběr hráčem.

Má AAAABBBB právě jedno dokončení?

AAAABBBB lze dokončit pouze CCCC a má skóre 1. Jakékoli slovo začínající B selže již na svém prvním prefixu a má skóre 0, bez ohledu na konečné počty. Kontrola pouze konečných počtů nestačí. Hráči si nevymýšlejí náhodné symboly ani nepřehazují prefix.