Pertanyaan MR98 dan simulator asal kami
MR98 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Nama dan domain yang serupa tidak menubuhkan fakta tersebut. Undian Tiga Lajur adalah simulator syiling maya kami sendiri, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Lapan tarikan bebas daripada tiga simbol
Lapan simbol diambil secara bebas dan seragam daripada A, B dan C sahaja. Setiap awalan mesti memenuhi countA>=countB>=countC, dengan setiap kiraan maksimum4. Mana-mana awalan yang gagal mendapat skor0. Terdapat tiga nilai simbol yang tersedia, bukan lapan simbol berbeza atau empat lajur abjad. Satu keseluruhan wang taruhan yang ditangkap menampung keseluruhan perkataan.
Bagi perkataan lapan simbol yang sah, kiraan awalan empat simbol tertib yang mengekalkan ketidaksamaan pada setiap simbol yang ditambah dan berakhir pada empat A, empat B dan empat C. Kiraan deterministik ini adalah skor mentah. Panjang akhir adalah12, bukan16. Awalan dikira tanpa memutar pusingan tambahan, mengenakan taruhan tambahan atau meminta pemain untuk memilihnya.
AAAABBBB hanya boleh disiapkan oleh CCCC dan mendapat skor1. Mana-mana perkataan yang bermula dengan B gagal pada awalan pertamanya dan mendapat skor0, tidak kira kiraan akhirnya. Memeriksa hanya kiraan akhir adalah tidak mencukupi. Pemain tidak memilih simbol rawak atau mengocok semula awalan.
Kiraan skor0,1,2,3 adalah6379,14,56,112 merentasi semua6561 perkataan. Terdapat182 hasil positif. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar bersih boleh menjadi kurang daripada taruhan. Penyiapan yang sah tidak mengubah kebarangkalian seragam bagi perkataan yang asal ditarik.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat adalah0.07041609510745313,0.18991007468373725,0.5313214449016919. Setiap mod mempunyai96% jangkaan kredit kasar tanpa pembundaran, bukan frekuensi kemenangan atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan2 atau3. Mod tangkapan sebelum pengocokan, bukan selepas melihat skor.
Seluruh taruhan dan mod ditangkap sebelum pengocokan; taruhan didebit sekali. Penyelesaian berlangsung selama480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan simbol atau pengocokan semula penyelesaian wujud.
Dompet pelayar baharu bermula dengan1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki kurang daripada10, pengisian semula manual boleh menetapkan baki kepada1000 sambil mengekalkan bawaan pecahan. Ia tidak menambah1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali apabila tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, taruhan yang telah didebit dan bawaan pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan taruhan mereka atau membayar kredit yang tertangguh. Kekalkan bola aktif sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; mengeluarkan data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadamkan data yang telah diproses di tempat lain.
Nilai min tanpa syarat tepat dan pulangan kasar
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nilai min tepat ialah 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919. Setiap mod mempunyai kredit kasar kasar yang tidak dibundarkan dijangka sebanyak 96%, bukan kekerapan kemenangan atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas melihat skor.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak membuat janji bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Bukti ini hanya mengesahkan pengiraan undian kami
Penyenaraian 6561 kata mengesahkan Undi Tiga Lajur dan normalisasi sahaja. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. HTTPS, grafik yang dikenali, nama dan senarian carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Soalan lazim
Pertanyaan MR98 dan simulator asal kami?
MR98 adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Nama dan domain yang serupa tidak menubuhkan fakta tersebut. Undi Tiga Lajur adalah simulator syiling maya kami sendiri, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Lapan tarikan bebas daripada tiga simbol?
Lapan simbol dipilih secara bebas dan seragam hanya daripada A, B dan C. Setiap awalan mesti memenuhi countA>=countB>=countC, dengan setiap kiraan tidak melebihi 4. Mana-mana awalan yang gagal mendapat skor 0. Terdapat tiga nilai simbol yang tersedia, bukan lapan simbol berbeza atau empat lajur abjad. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menampung keseluruhan perkataan.
Mengira pelengkap empat simbol, bukan putaran bonus?
Untuk perkataan lapan simbol yang sah, kira awalan empat simbol yang tersusun yang mengekalkan ketaksamaan pada setiap simbol yang ditambah dan berakhir pada empat A, empat B dan empat C. Kiraan deterministik ini ialah skor mentah. Panjang akhir ialah 12, bukan 16. Awalan dikira tanpa bermain pusingan tambahan, mengenakan stake tambahan atau meminta pemain untuk memilihnya.
AAAABBBB mempunyai tepat satu pelengkap?
AAAABBBB hanya boleh dilengkapkan oleh CCCC dan mendapat skor 1. Mana-mana perkataan yang bermula dengan B gagal pada awalan pertamanya dan mendapat skor 0, tidak kira kiraan akhir. Memeriksa hanya kiraan akhir adalah tidak mencukupi. Pemain tidak memilih simbol rawak atau mengacak semula awalan.
Min mutlak dan pulangan kasar tepat?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar purata yang tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Mod tangkapan sebelum melukis, bukan selepas melihat skor.