Dotaz na MR98 a náš původní simulátor
MR98 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Není zde doložena žádná obchodní identita, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Podobné názvy a domény tyto skutečnosti nezakládají. Třísloňová volba je náš vlastní simulátor virtuálních mincí, nikoliv komerční replika ani test cizího softwaru.
Důkaz ověřuje pouze výpočty naší volby
Vyčíslení 6561 slov ověřuje pouze Třísloňovou volbu a normalizaci. Nezakládá žádnou externí firmu, aplikaci, licenci, ochranu osobních údajů, finanční kapacitu, právní povolení ani matematiku komerční hry. HTTPS, známá grafika, názvy a výsledky vyhledávání nezakládají obchodní identitu.
Náš prohlížečový simulátor nevyžaduje balíček
Tato ukázka běží v prohlížeči a nepotřebuje APK, instalační balíček ani externí účet zákazníka. Žádný vydavatel aplikace, záznam v obchodě, digitální podpis, sada oprávnění ani instalační postup spojený s MR98 není zde nezávisle doložen. Příručka neposkytuje cílovou destinaci balíčku ani pokyny k obejití ochran zařízení.
Zde není stanovena žádná finanční metoda
Tento průvodce nepřijímá vklady ani neumožňuje výběry, výhry v hotovosti ani pomoc s transakcemi. Není stanoveno žádné bankovní spojení, peněženka, poplatek, časový údaj, limit, příjemce ani požadavek na dokumentaci spojený s dotazem. Odpověď zákaznické podpory nebo logo platební značky nezajišťuje finanční záruku.
Nezávislé losování z osmi sad po třech symbolech
Osm symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z množin A, B a C. Každá prefixová část musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každá hodnota počítadla je nejvýše 4. Jakýkoli neplatný prefix má skóre 0. Existují tři dostupné hodnoty symbolů, nikoli osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.
Pro platné osmislovné slovo spočítejte uspořádané čtyřslovné přípony, které zachovávají nerovnosti při přidání každého symbolu a končí u čtyř A, čtyř B a čtyř C. Toto deterministické počítání je hrubé skóre. Celková délka je 12, nikoli 16. Přípony se počítají bez hraní dalších kol, vybírání dalších sázek nebo žádosti o jejich výběr hráčem.
Slovo AAAABBBB lze dokončit pouze příponou CCCC a má skóre 1. Jakékoli slovo začínající písmenem B selže již na svém prvním prefixu a má skóre 0, bez ohledu na konečné počty. Kontrola pouze konečných počtů nestačí. Hráči si náhodné symboly nevybírají ani nepřenášejí prefix.
Skóre 0, 1, 2, 3 mají počty 6379, 14, 56, 112 napříč všemi 6561 slovy. Existuje 182 kladných výsledků. Změny módu zachovávají kladnou frekvenci. Kladný hrubý kredit může být menší než sázka. Platná dokončení nemění rovnoměrnou pravděpodobnost původně vytaženého slova.
Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý mód má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoli frekvenci výhry nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobení 2 nebo 3. Režim zachycení před tažením, ne po zobrazení skóre.
Celá sázka a mód jsou zachyceny před tažením; sázka je odepsána jednou. Vyrovnání trvá 480 ms. Nastavení a doplnění jsou uzamčeny během vyrovnávání a aktivní fronty automatického hraní. Automatické plánování zahrnuje nejvýše 10 kol při dostatečném zůstatku. Zastavení zruší budoucí kola, zatímco probíhá vyrovnávání aktuálního kola. Neexistuje žádný předčasný výběr, výběr symbolů ani přetočení dokončení.
Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálních mincí. Vyrovnaný celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. K libovolné uložené zlomkové části se přičte hrubý kredit; celočíselná část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externí platební zůstatku.
Pouze když jsou všechny koule a fronta prázdné a zůstatek je nižší než 10, může manuální doplnění nastavit zůstatek na 1000 při zachování zlomkové části. Nepřidává 1000, doplňuje automaticky ani se neobnovuje kdykoli. Uložená nula zůstává nulou po obnovení, doplnění je viditelné pouze v nečinnosti.
Vyrovnaný zůstatek, již odepsaná sázka a zlomková část přetrvávají v localStorage. Obnovení nezahájí nedokončené koule, nevrátí jejich sázky ani nevyplatí čekající kredit. Ponechte aktivní koule otevřené až do vyrovnání. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění lokálních dat nemůže obnovit postup nebo smazat data již zpracovaná jinde.
Časté dotazy
Dotaz k MR98 a náš původní simulátor
MR98 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Není zde doložena žádná obchodní identita, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Podobné názvy a domény tyto skutečnosti nezakládají. Three Column Ballot je náš vlastní simulátor s virtuálními mincemi, nikoli komerční replika ani test cizího softwaru.
Osamostatněné náhody ze tří symbolů?
Osm symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z množiny A, B a C. Každý prefix musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každý počet je nejvýše 4. Jakýkoli neplatný prefix má skóre 0. K dispozici jsou tři hodnoty symbolů, nikoli osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.
Počítejte dokončení čtyřsymbolových suffixů, ne bonusová zatočení?
U platného osmisymbolového slova spočítejte uspořádané čtyřsymbolové suffixy, které zachovávají nerovnosti při přidání každého symbolu a končí čtyřmi A, čtyřmi B a čtyřmi C. Toto deterministické počítání je hrubé skóre. Konečná délka je 12, nikoli 16. Suffixy se počítají bez hraní dalších kol, placení dalších sázek nebo žádosti o jejich výběr hráčem.
Slovo AAAABBBB má právě jedno dokončení?
Slovo AAAABBBB lze dokončit pouze pomocí CCCC a má skóre 1. Jakékoli slovo začínající písmenem B selže již na svém prvním prefixu a má skóre 0, bez ohledu na konečné počty. Kontrola pouze konečných počtů nestačí. Hráči si náhodné symboly nevybírají ani prefixy nepřehazují.
Přesné podmíněné průměry a hrubý výnos?
Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/průměr(rawScore^p). Přesné hodnoty jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý režim má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoli frekvenci výher nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobení čísly 2 nebo 3. Zachyťte režim před tažením, ne po zobrazení skóre.