Consulta ao MR98 e nosso simulador original
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Oito sorteios independentes com três símbolos
Oito símbolos são amostrados de forma independente e uniforme apenas entre A, B e C. Todo prefixo deve satisfazer a condição countA>=countB>=countC, com cada contagem no máximo 4. Qualquer prefixo que falhe resulta em pontuação 0. Existem três valores de símbolo disponíveis, não oito símbolos diferentes ou quatro colunas do alfabeto. Uma aposta inteira capturada paga a palavra completa.
Para uma palavra válida de oito símbolos, conte os sufixos ordenados de quatro símbolos que preservam as desigualdades a cada símbolo adicionado e terminam com quatro A, quatro B e quatro C. Essa contagem determinística é a pontuação bruta. O comprimento final é 12, não 16. Os sufixos são contados sem jogar rodadas extras, cobrar apostas adicionais ou pedir ao jogador que os escolha.
AAAABBBB pode ser completado apenas por CCCC e pontua 1. Qualquer palavra que começa com B falha no seu primeiro prefixo e pontua 0, independentemente de suas contagens finais. Verificar apenas as contagens finais é insuficiente. Os jogadores não escolhem os símbolos aleatórios nem refazem um prefixo.
As pontuações 0, 1, 2, 3 têm contagens 6379, 14, 56, 112 em todas as 6561 palavras. Existem 182 resultados positivos. A mudança de moda preserva a frequência positiva. O crédito bruto líquido pode ser menor que a aposta. As conclusões válidas não alteram a probabilidade uniforme da palavra originalmente sorteada.
Para p=1,2,3, multiplicador bruto=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). As médias exatas são 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Cada modo tem 96% de crédito bruto esperado não arredondado, não frequência de vitória ou carteira final garantida. Zero permanece zero. As potências não são multiplicação por 2 ou 3. O modo de captura ocorre antes do sorteio, não após ver a pontuação.
A aposta inteira e o modo são capturados antes do sorteio; a aposta é debitada uma única vez. O liquidação dura 480ms. As configurações e o recarga são bloqueados durante a liquidação e uma fila automática ativa. A fila automática agenda no máximo 10 rodadas com saldo suficiente. Parar cancela rodadas futuras enquanto a rodada atual está sendo liquidada. Não há resgate antecipado, seleção de símbolos ou refazimento de conclusão.
Uma nova carteira do navegador começa com 1000 moedas virtuais. O saldo inteiro liquidado e o pagamento fracionário são salvos no localStorage. Um crédito bruto é adicionado a qualquer fração salva; a parte inteira é creditada e a fração restante é carregada para frente. Essas moedas não têm valor em dinheiro, depósitos, saques ou prêmios. O armazenamento pertence a este navegador e origem, não a uma conta ou saldo de pagamento externo.
Somente quando todas as bolas e a fila estão vazias e o saldo é inferior a 10, a recarga manual pode definir o saldo para 1000 enquanto preserva a fração carregada. Ela não adiciona 1000, recarrega automaticamente ou redefine a qualquer momento. Um zero salvo permanece zero após o recarregamento, com a recarga visível apenas quando ocioso.
O saldo liquidado, a aposta já debitada e a fração carregada persistem no localStorage. O recarregamento não retoma bolas não finalizadas, reembolsa suas apostas ou paga créditos pendentes. Mantenha as bolas ativas abertas até a liquidação. Limpar apenas o cache comum pode deixar o localStorage; remover os dados locais não pode recuperar o progresso ou apagar dados já processados em outro lugar.
Perguntas frequentes
Consulta ao MR98 e nosso simulador original?
O MR98 é o tema desta guia independente. Nenhuma identidade empresarial, endereço oficial, aplicativo, licença, suporte ou serviço financeiro está aqui estabelecido. Nomes e domínios semelhantes não estabelecem esses fatos. Three Column Ballot é nosso próprio simulador com moedas virtuais, não uma réplica comercial nem um teste de software externo.
Oito sorteios independentes de três símbolos?
Oito símbolos são amostrados de forma independente e uniforme apenas entre A, B e C. Todo prefixo deve satisfazer a condição countA>=countB>=countC, com cada contagem no máximo igual a 4. Qualquer prefixo que falhe resulta em pontuação 0. Há três valores de símbolos disponíveis, não oito símbolos diferentes ou quatro colunas do alfabeto. Uma aposta completa o preço da palavra inteira.
Contar as finalizações de quatro símbolos, não giros bônus?
Para uma palavra válida de oito símbolos, conte os sufixos ordenados de quatro símbolos que preservam as desigualdades a cada símbolo adicionado e terminam com quatro A, quatro B e quatro C. Essa contagem determinística é a pontuação bruta. O comprimento final é 12, não 16. Os sufixos são contados sem jogar rodadas extras, sem cobrar apostas adicionais ou pedir ao jogador que os escolha.
AAAABBBB tem exatamente uma finalização?
AAAABBBB só pode ser finalizado por CCCC e pontua 1. Qualquer palavra que comece com B falha no seu primeiro prefixo e pontua 0, independentemente de suas contagens finais. Verificar apenas as contagens finais é insuficiente. Os jogadores não escolhem os símbolos aleatórios nem refazem um prefixo.
Médias incondicionais exatas e retorno bruto?
Para p=1,2,3, multiplicador bruto=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Médias exatas são 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Cada modo tem 96% de crédito bruto esperado não arredondado, não frequência de vitória ou carteira final garantida. Zero permanece zero. Potências não são multiplicação por 2 ou 3. Capture o modo antes de desenhar, não após ver a pontuação.