Requête MR98 et notre simulateur original
MR98 est l'objet de recherche de ce guide indépendant. Aucune identité commerciale, adresse officielle, application, licence, service client ou service financier n'est établi ici. Des noms et des domaines similaires ne constituent pas la preuve de ces éléments. Three Column Ballot est notre propre simulateur de pièces virtuelles, et non une réplique commerciale ou un test de logiciel externe.
La preuve vérifie uniquement nos calculs de scrutin
L'énumération de 6561 mots vérifie Three Column Ballot et la normalisation uniquement. Elle n'établit aucune identité commerciale externe, application, licence, confidentialité, capacité financière, autorisation légale ou mathématiques de jeu commercial. HTTPS, graphismes familiers, noms et résultats de recherche ne constituent pas la preuve d'une identité commerciale.
Notre simulateur navigateur ne nécessite aucun package
Cette démo fonctionne dans le navigateur et ne nécessite aucun APK, package d'installation ou compte client externe. Aucun éditeur d'application, liste de boutique, signature numérique, ensemble d'autorisations ou processus d'installation associé à MR98 n'est établi ici de manière indépendante. Le guide ne fournit aucune destination de package ni instructions pour contourner les protections de l'appareil.
Aucune méthode financière n'est établie ici
Ce guide n'accepte aucun dépôt et ne propose aucun retrait, prix en argent ou assistance aux transactions. Aucune exigence liée à la requête concernant une banque, un portefeuille, des frais, un délai, une limite, un destinataire ou un document n'est établie. Une réponse du service client ou un logo de paiement ne constitue aucune garantie financière.
Huit tirages indépendants à partir de trois symboles
Huit symboles sont tirés indépendamment et uniformément parmi A, B et C uniquement. Chaque préfixe doit respecter la condition countA>=countB>=countC, chaque compteur étant au maximum de 4. Tout préfixe invalide donne un score de 0. Il y a trois valeurs de symboles disponibles, et non huit symboles différents ou quatre colonnes d'alphabet. Une mise entière capturée paie le mot dans son intégralité.
Pour un mot valide de huit symboles, on compte les suffixes ordonnés de quatre symboles qui préservent les inégalités à chaque ajout de symbole et qui aboutissent à quatre A, quatre B et quatre C. Ce décompte déterministe constitue le score brut. La longueur finale est de 12, et non 16. Les suffixes sont comptés sans jouer de tours supplémentaires, sans prélever de mises supplémentaires et sans demander au joueur de les choisir.
AAAABBBB ne peut être complété que par CCCC et obtient un score de 1. Tout mot commençant par B échoue dès son premier préfixe et obtient un score de 0, quel que soit son décompte final. Le simple contrôle des décomptes finaux est insuffisant. Les joueurs ne choisissent pas les symboles aléatoires et ne relancent pas un préfixe.
Les scores 0, 1, 2 et 3 ont des fréquences de 6379, 14, 56 et 112 respectivement sur les 6561 mots possibles. Il y a 182 résultats positifs. La modification des modes préserve la fréquence positive. Le crédit brut brut peut être inférieur à la mise. Les complétions valides ne modifient pas la probabilité uniforme du mot initialement tiré.
Pour p=1,2,3, le multiplicateur brut = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Les moyennes exactes sont 0,07041609510745313, 0,18991007468373725 et 0,5313214449016919. Chaque mode offre 96 % de crédit brut attendu non arrondi, et non une fréquence de gain ou un portefeuille final garanti. Zéro reste zéro. Les puissances ne sont pas des multiplications par 2 ou 3. Le mode capture s'active avant le tirage, et non après la connaissance du score.
La mise entière et le mode sont capturés avant le tirage ; la mise est débitée une seule fois. Le règlement dure 480 ms. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés pendant le règlement et une file d'attente automatique active. L'automatisation planifie au maximum 10 tours si le solde est suffisant. Arrêter annule les tours futurs pendant que le tour en cours est réglé. Il n'y a pas de retrait anticipé, de sélection de symbole ni de relance de complétion.
Un nouveau portefeuille navigateur démarre avec 1000 pièces virtuelles. Le solde entier réglé et le report de la fraction de paiement sont sauvegardés dans le localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction sauvegardée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, retraits ou prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à cette origine, et non à un compte ou à un solde de paiement externe.
Uniquement lorsque toutes les balles et la file d'attente sont vides et que le solde est inférieur à 10, un rechargement manuel peut définir le solde à 1000 tout en préservant le report fractionnaire. Il n'ajoute pas 1000, ne se recharge pas automatiquement et ne se réinitialise pas à tout moment. Un zéro sauvegardé reste zéro après rechargement, avec le rechargement visible une fois inactif.
Le solde réglé, la mise déjà débitée et le report fractionnaire persistent dans le localStorage. Le rechargement ne reprend pas les balles inachevées, ne rembourse pas leurs mises ni ne paie les crédits en attente. Gardez les balles actives ouvertes jusqu'au règlement. Effacer le cache ordinaire seul peut laisser le localStorage ; supprimer les données locales ne peut pas récupérer la progression ni effacer les données déjà traitées ailleurs.
Questions fréquentes
Recherche MR98 et notre simulateur original ?
MR98 est l'objet de cette guide indépendant. Aucune identité commerciale, adresse officielle, application, licence, service client ou service financier n'est établi ici. Des noms et des domaines similaires ne constituent pas la preuve de ces éléments. Three Column Ballot est notre propre simulateur de pièces virtuelles, et non une réplique commerciale ou un test de logiciel externe.
Huit tirages indépendants à partir de trois symboles ?
Huit symboles sont échantillonnés de manière indépendante et uniforme parmi A, B et C uniquement. Chaque préfixe doit respecter la condition countA>=countB>=countC, chaque décompte étant au plus égal à 4. Tout préfixe qui ne respecte pas cette condition obtient un score de 0. Il y a trois valeurs de symboles disponibles, et non huit symboles différents ou quatre colonnes alphabétiques. Une mise complète couvre le mot entier.
Compter les compléments à quatre symboles, et non les tours bonus ?
Pour un mot valide de huit symboles, on compte les suffixes ordonnés de quatre symboles qui préservent les inégalités à chaque symbole ajouté et qui se terminent par quatre A, quatre B et quatre C. Ce décompte déterministe constitue le score brut. La longueur finale est de 12, et non de 16. Les suffixes sont comptés sans jouer de tours supplémentaires, sans engager de mises supplémentaires et sans demander au joueur de les choisir.
AAAABBBB a exactement une complétion ?
AAAABBBB ne peut être complété que par CCCC et obtient un score de 1. Tout mot commençant par B échoue dès son premier préfixe et obtient un score de 0, quel que soit son décompte final. Se contenter de vérifier les décomptes finaux est insuffisant. Les joueurs ne choisissent pas les symboles aléatoires ni ne relancent un préfixe.
Moyennes inconditionnelles exactes et rendement brut ?
Pour p=1,2,3, le multiplicateur brut=0,96*scoreBrut^p/moyenne(scoreBrut^p). Les valeurs exactes sont 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Chaque mode offre 96 % de crédit brut moyen attendu (non arrondi), sans garantie de fréquence de gain ni de solde final. Le zéro reste zéro. Les puissances ne correspondent pas à une multiplication par 2 ou 3. Capturez le mode avant le tirage, et non après avoir obtenu le score.