Truy vấn MR98 và bộ mô phỏng gốc của chúng tôi
MR98 là đối tượng tìm kiếm của hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, hỗ trợ hoặc dịch vụ tài chính nào được xác lập tại đây. Các tên gọi và tên miền tương tự không tạo lập những thực tế đó. Trò chơi Ba Cột là bộ mô phỏng xu ảo do chúng tôi tự phát triển, không phải bản sao thương mại hay bài kiểm tra phần mềm bên ngoài.
Bằng chứng chỉ xác minh các phép tính phiếu bầu của chúng tôi
Việc liệt kê 6561 từ chỉ xác minh Trò chơi Ba Cột và quá trình chuẩn hóa. Nó không thiết lập bất kỳ doanh nghiệp bên ngoài, ứng dụng, giấy phép, quyền riêng tư, năng lực tài chính, phép pháp lý hay toán học trò chơi thương mại nào. HTTPS, đồ họa quen thuộc, tên gọi và kết quả tìm kiếm không tạo lập danh tính doanh nghiệp.
Bộ mô phỏng trên trình duyệt của chúng tôi không yêu cầu gói cài đặt
Bản demo này chạy trên trình duyệt và không cần APK, gói cài đặt hoặc tài khoản khách hàng bên ngoài. Không có nhà phát hành ứng dụng, danh sách cửa hàng, chữ ký số, bộ quyền hạn hoặc quy trình cài đặt nào liên quan đến MR98 được xác lập độc lập tại đây. Hướng dẫn này không cung cấp đường dẫn gói cài đặt hoặc hướng dẫn để bỏ qua các biện pháp bảo vệ thiết bị.
Không có phương thức tài chính nào được thiết lập tại đây
Hướng dẫn này không chấp nhận nạp tiền và không cung cấp rút tiền, giải thưởng tiền mặt hoặc hỗ trợ giao dịch. Không có ngân hàng, ví, phí, thời gian, giới hạn, người nhận hoặc yêu cầu về giấy tờ liên quan đến truy vấn nào được thiết lập. Phản hồi từ bộ phận chăm sóc khách hàng hoặc logo thanh toán không cung cấp bảo lãnh tài chính.
Tám lượt quay độc lập từ ba ký hiệu
Bốn ký tự được lấy mẫu độc lập và đồng nhất chỉ từ A, B và C. Mọi tiền tố phải thỏa mãn countA>=countB>=countC, với mỗi đếm tối đa là 4. Bất kỳ tiền tố nào không đạt yêu cầu sẽ ghi nhận điểm 0. Có ba giá trị ký tự có sẵn, không phải tám ký tự khác nhau hay bốn cột bảng chữ cái. Toàn bộ tiền cược đã nắm giữ sẽ tính cho toàn bộ từ.
Với một từ tám ký tự hợp lệ, hãy đếm các hậu tố bốn ký tự có thứ tự bảo toàn các bất đẳng thức tại mỗi ký tự thêm vào và kết thúc ở bốn A, bốn B và bốn C. Đếm xác định này là điểm thô. Độ dài cuối cùng là 12, không phải 16. Các hậu tố được đếm mà không cần chơi thêm vòng, nạp thêm tiền cược hoặc yêu cầu người chơi chọn chúng.
AAAABBBB chỉ có thể được hoàn thành bằng CCCC và ghi nhận điểm 1. Bất kỳ từ nào bắt đầu bằng B đều vi phạm tiền tố đầu tiên của nó và ghi nhận điểm 0, bất kể các đếm cuối cùng của nó là gì. Chỉ kiểm tra các đếm cuối cùng là không đủ. Người chơi không chọn các ký tự ngẫu nhiên hoặc quay lại một tiền tố.
Điểm 0, 1, 2, 3 có các đếm 6379, 14, 56, 112 trên tất cả 6561 từ. Có 182 kết quả dương. Các chế độ thay đổi bảo toàn tần suất dương. Tín dụng thô dương có thể nhỏ hơn tiền cược. Các hoàn thành hợp lệ không thay đổi xác suất đồng nhất của từ được vẽ ban đầu.
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Các giá trị trung bình chính xác là 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô không làm tròn kỳ vọng, không phải tần suất thắng hoặc ví cuối cùng được đảm bảo. Số 0 vẫn là 0. Các lũy thừa không phải là nhân với 2 hoặc 3. Chế độ nắm giữ trước khi vẽ, không phải sau khi thấy điểm.
Toàn bộ tiền cược và chế độ được nắm giữ trước khi vẽ; tiền cược bị trừ một lần. Thời gian thanh toán kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong thời gian thanh toán và một hàng đợi tự động đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa 10 vòng với số dư đủ. Dừng hủy các vòng trong tương lai trong khi vòng hiện tại đang thanh toán. Không có rút tiền sớm, chọn ký tự hoặc quay lại hoàn thành.
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã thanh toán và phần thanh toán phân số được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được thêm vào bất kỳ phần phân số nào được lưu; phần nguyên được ghi có và phần phân số còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, nạp tiền, rút tiền hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ khi tất cả các quả bóng và hàng đợi đều trống và số dư dưới 10, việc nạp thủ công có thể đặt số dư thành 1000 trong khi bảo toàn phần phân số. Nó không thêm 1000, tự động nạp lại hoặc đặt lại bất kỳ lúc nào. Số 0 đã lưu vẫn là 0 sau khi tải lại, với tùy chọn nạp lại hiển thị một lần khi ở trạng thái chờ.
Số dư đã thanh toán, tiền cược đã bị trừ và phần phân số được chuyển tiếp vẫn tồn tại trong localStorage. Tải lại không tiếp tục các quả bóng chưa hoàn thành, hoàn trả tiền cược của chúng hoặc trả tín dụng đang chờ. Giữ các quả bóng đang hoạt động mở cho đến khi thanh toán. Xóa bộ nhớ cache thông thường đơn thuần có thể để lại localStorage; xóa dữ liệu cục bộ không thể khôi phục tiến độ hoặc xóa dữ liệu đã được xử lý ở nơi khác.
Câu hỏi thường gặp
Truy vấn MR98 và bộ giả lập gốc của chúng tôi?
MR98 là chủ thể được tìm kiếm trong hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, bộ phận hỗ trợ hay dịch vụ tài chính nào được thiết lập tại đây. Các tên miền và tên tương tự không xác nhận những thực tế đó. Ba Cột Lá Phiếu là bộ giả lập xu ảo của chúng tôi, không phải bản sao thương mại hay bản thử nghiệm phần mềm bên ngoài.
Tám lần rút độc lập từ ba ký hiệu?
Tám ký hiệu được lấy mẫu độc lập và đồng nhất chỉ từ A, B và C. Mọi tiền tố phải thỏa mãn điều kiện countA>=countB>=countC, với mỗi số lượng tối đa là 4. Bất kỳ tiền tố nào không thỏa mãn đều có điểm số bằng 0. Có ba giá trị ký hiệu khả dụng, không phải tám ký hiệu khác nhau hay bốn cột bảng chữ cái. Toàn bộ giá trị cược đã đặt chi trả cho toàn bộ từ.
Đếm các phần kết thúc bốn ký hiệu, không phải vòng quay thưởng?
Đối với một từ hợp lệ gồm tám ký hiệu, hãy đếm các phần kết thúc gồm bốn ký hiệu được sắp xếp sao cho bảo toàn các bất đẳng thức tại mỗi ký hiệu được thêm vào và kết thúc ở bốn chữ A, bốn chữ B và bốn chữ C. Số đếm xác định này là điểm số thô. Độ dài cuối cùng là 12, không phải 16. Các phần kết thúc được đếm mà không cần chơi thêm vòng, đặt thêm cược hoặc yêu cầu người chơi chọn chúng.
AAAABBBB có chính xác một phần kết thúc?
AAAABBBB chỉ có thể được hoàn thành bằng CCCC và đạt điểm 1. Bất kỳ từ nào bắt đầu bằng B đều vi phạm tiền tố đầu tiên của chính nó và đạt điểm 0, bất kể số lượng ký hiệu cuối cùng là bao nhiêu. Việc chỉ kiểm tra số lượng ký hiệu cuối cùng là chưa đủ. Người chơi không chọn các ký hiệu ngẫu nhiên hay rút lại một tiền tố.
Giá trị kỳ vọng không điều kiện chính xác và tỷ lệ hoàn vốn tổng?
Với p=1,2,3, hệ số nhân tổng = 0,96*điểm thô^p/trung bình(điểm thô^p). Các giá trị trung bình chính xác là 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô kỳ vọng không làm tròn, không phải tần suất thắng hoặc ví cuối cùng được đảm bảo. Số 0 vẫn giữ nguyên 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Chế độ chụp được kích hoạt trước khi rút, không phải sau khi xem điểm.