ការណែនាំ

MR98: ការស្វែងរក MR98 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង

MR98 គឺជាប្រធានបទនៃការស្វែងរកក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះ និងវេបសាយដែលស្រដៀងគ្នាមិនបង្កើតការពិតទាំងនេះទេ។ Three Column Ballot គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង, មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ការស្វែងរក MR98 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង

MR98 គឺជាប្រធានបទនៃការស្វែងរកក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះ និងវេបសាយដែលស្រដៀងគ្នាមិនបង្កើតការពិតទាំងនេះទេ។ Three Column Ballot គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង, មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

ការបញ្ជាក់ផ្ទៀងផ្ទាត់ត្រឹមតែការគណនាប្រព័ន្ធផ្តល់សំណាញ់របស់យើងប៉ុណ្ណោះ

ការរាប់ពាក្យ 6561 ពាក្យបញ្ជាក់ពីប្រព័ន្ធផ្តល់សំណាញ់បីជួរ និងការធ្វើឱ្យស្តង់ដារត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបង្កើតអាជីវកម្មខាងក្រៅ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ឯកជនភាព, សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ, ការអនុញ្ញាតច្បាប់ ឬគណិតវិទ្យាហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។ HTTPS, រូបភាពស្គាល់ច្បាស់, ឈ្មោះ និងការបង្ហាញការស្វែងរកមិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មទេ។

ម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់យើងមិនត្រូវការកញ្ចប់ទេ

ការបង្ហាញនេះដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករក និងមិនត្រូវការ APK, កញ្ចប់ដំឡើង ឬគណនាអតិថិជនខាងក្រៅទេ។ មិនមានអ្នកចេញកម្មវិធី, ការបង្ហាញហាង, ការចុះហត្ថលេខាឌីជីថល, កំណត់ការអនុញ្ញាត ឬដំណើរការដំឡើងដែលទាក់ទងនឹង MR98 ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ ការណែនាំផ្តល់ទីតាំងកញ្ចប់ ឬការណែនាំដើម្បីលុបចោលការការពារឧបករណ៍។

មិនមានវិធីសាស្ត្រហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានកំណត់នៅទីនេះទេ

ការណែនាំនេះទទួលយកការដាក់ប្រាក់មិនមែន និងមិនផ្តល់ការដកប្រាក់ ពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ ឬជំនួយប្រតិបត្តិការទេ។ មិនមានធនាគារ កាត ថ្លៃសេវា ពេលវេលា កម្រិត អ្នកទទួល ឬតម្រូវការឯកសារណាមួយដែលទាក់ទងនឹងសំណួរត្រូវបានកំណត់ទេ។ ការឆ្លើយតបពីសេវាកម្មអតិថិជន ឬឡូហ្គូការទូទាត់មិនផ្តល់ការធានាហិរញ្ញវត្ថុទេ។

ការបង្វិលឯករាជ្យប្រាំបីដងពីនិមិត្តសញ្ញាបី

សញ្ញាទាំងប្រាំមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យ និងស្មើៗគ្នាពី A, B និង C តែប៉ុណ្ណោះ។ គ្រប់ផ្នែកដើម (prefix) ត្រូវតែបំពេញលក្ខខណ្ឌ countA>=countB>=countC ដោយចំនួននីមួយៗមិនលើសពី 4។ ផ្នែកដើមណាមួយដែលមិនបំពេញលក្ខខណ្ឌនឹងទទួលបានពិន្ទុ 0។ មានតម្លៃសញ្ញាចំនួនបី មិនមែនជាសញ្ញាផ្សេងៗគ្នាចំនួនប្រាំបី ឬជួរអក្សរចំនួនបួនទេ។ ការប្រមូលបានពាក្យពេញលេញមានន័យថាបានប្រមូលភាគលាភទាំងមូល។

សម្រាប់ពាក្យដែលមានសញ្ញាចំនួនប្រាំបីដែលត្រឹមត្រូវ ត្រូវរាប់ផ្នែកចុង (suffixes) ដែលមានលំដាប់លំដោយចំនួនបួន ដែលរក្សាសមីការនៅគ្រប់ជំហាននៃការបន្ថែមសញ្ញា និងបញ្ចប់នៅ A បួន, B បួន និង C បួន។ ការរាប់តាមប្រព័ន្ធនេះគឺជាពិន្ទុដើម។ ប្រវែងសរុបគឺ 12 មិនមែន 16។ ផ្នែកចុងត្រូវបានរាប់ដោយមិនចាំបាច់លេងវដ្តបន្ថែម, បង់ភាគលាភបន្ថែម ឬសុំឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសវា។

AAAABBBB អាចបញ្ចប់បានតែដោយ CCCC និងទទួលបានពិន្ទុ 1។ ពាក្យណាដែលចាប់ផ្តើមដោយ B នឹងខកខានផ្នែកដើមដំបូងរបស់វាភ្លាមៗ និងទទួលបានពិន្ទុ 0 ទោះបីជាចំនួនចុងក្រោយរបស់វាជាយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ការពិនិត្យតែចំនួនចុងក្រោយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ អ្នកលេងមិនមែនជ្រើសរើសសញ្ញាចៃលនឬបោះសញ្ញាផ្នែកដើមឡើងវិញទេ។

ពិន្ទុ 0,1,2,3 មានចំនួន 6379,14,56,112 នៅលើពាក្យទាំងអស់ចំនួន 6561។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមានចំនួន 182។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទ (mode changes) រក្សាប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសរុប (gross credit) អាចតិចជាងភាគលាភ។ ការបញ្ចប់ដែលត្រឹមត្រូវមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាបភាពស្មើៗគ្នានៃពាក្យដែលបានគូរដំបូងទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3, មេល់ទីប្រភាគសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដគឺ 0.07041609510745313,0.18991007468373725,0.5313214449016919។ ប្រភេទនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបមិនបង្គត់ចំនួន 96% មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់បន្ទុកកាតទីបញ្ជាក់ទេ។ 0 នៅតែជា 0។ កម្រិតដំណក់ (Powers) មិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3។ របៀបប្រមូល (Capture mode) កើតឡើងមុនពេលគូរ មិនមែនបន្ទាប់ពីឃើញពិន្ទុទេ។

ភាគលាភទាំងមូល និងរបៀបត្រូវបានប្រមូលមុនពេលគូរ; ភាគលាភត្រូវបានកាត់ចេញម្តង។ ការដោះស្រាយចប់ (Settlement) ចំណាយពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលដោះស្រាយ និងកញ្ជប់ស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការ។ ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់យ៉ាងច្រើនបំផុត 10 វដ្ត ប្រសិនបើមានលុយគ្រប់គ្រាន់។ បញ្ឈប់ (Stop) បោះបង់វដ្តនាពេលអនាគតខណៈដែលវដ្តបច្បុបច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកលុយមុនពេក, ការជ្រើសរើសសញ្ញា ឬការបោះសញ្ញាបញ្ចប់ឡើងវិញទេ។

កាតទ្វារអ៊ីនធឺណិតថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1000 កាក់ស្មានតាម។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបញ្ចូល និងផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្ត។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃប្រាក់, ការដាក់ប្រាក់, ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតនៅក្នុងទ្វារនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនជាគណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

មានតែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងកញ្ជប់ទទេ និងលំនឹងតិចជាង 10 ទេ ទើពការបំពេញដោយដៃអាចកំណត់លំនឹងទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគដែលបានបន្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000, បំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុក នៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ, ជាមួយនឹងការបំពេញដែលអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។

លំនឹងដែលបានដោះស្រាយ, ភាគលាភដែលត្រូវបានកាត់ចេញ និងប្រភាគបន្ត នៅតែមានក្នុង localStorage។ ការបើកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់, បង្វិលភាគលាភរបស់វា ឬបង់ក្រេឌីតរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់ដោះស្រាយ។ ការសម្អាតកាស (cache) ធម្មតាតែមួយមុខអាចនឹងទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការរួចនៅកន្លែងផ្សេងទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

MR98 គោលបំណងនិងម៉ូដែលសាកល្បងដើមរបស់យើង?

MR98 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះ និងវិស័យដូចគ្នាមិនបង្កើតការពិតទាំងនោះទេ។ Three Column Ballot គឺជាម៉ូដែលសាកល្បងដែលប្រើកាក់ស្រមោលរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

ការប្រមូលឯករាជ្យប្រាំបួនដងពីសញ្ញាបី?

សញ្ញាប្រាំបួនត្រូវបានជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យ និងស្មើភាពគ្នាពី A, B និង C តែប៉ុណ្ណោះ។ គ្រប់ផ្នែកដើមត្រូវតែបំពេញលក្ខខណ្ឌ countA>=countB>=countC ដោយរាល់ចំនួនមានតម្លៃអតិបរមា 4។ ផ្នែកដើមដែលបរាជ័យនឹងទទួលបានពិន្ទុ 0។ មានតម្លៃសញ្ញាបីដែលអាចប្រើបាន មិនមែនសញ្ញាប្រាំបួនផ្សេងគ្នា ឬជួរអក្សរបួនទេ។ ការចាប់យកពាក្យពេញលេញមួយតម្លៃនឹងភ្នាល់ពេញមួយ។

រាប់ការបំពេញបួនសញ្ញា មិនមែនជារង្វាន់បង្វិលបន្ថែមទេ?

ចំពោះពាក្យប្រាំបួនសញ្ញាដែលត្រឹមត្រូវ រាប់ផ្នែកបញ្ចប់បួនសញ្ញាដែលរក្សាភាពមិនស្មើគ្នានៅគ្រប់សញ្ញាដែលបន្ថែម និងបញ្ចប់នៅ A បួន, B បួន និង C បួន។ ការរាប់ដ៏ច្បាស់លាស់នេះគឺជាពិន្ទុដើម។ ប្រវែងចុងក្រោយគឺ 12 មិនមែន 16 ទេ។ ផ្នែកបញ្ចប់ត្រូវបានរាប់ដោយមិនចាំបាច់លេងជុំបន្ថែម បង់ភ្នាល់បន្ថែម ឬសុំឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសវា។

AAAABBBB មានការបំពេញតែមួយគត់?

AAAABBBB អាចបំពេញបានតែដោយ CCCC និងទទួលបានពិន្ទុ 1។ ពាក្យណាដែលចាប់ផ្តើមដោយ B នឹងបរាជ័យផ្នែកដើមដំបូងរបស់វាភ្លាមៗ និងទទួលបានពិន្ទុ 0 ទោះបីជាចំនួនចុងក្រោយរបស់វាជាយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ការពិនិត្យតែចំនួនចុងក្រោយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសសញ្ញាចៃដន្យ ឬបង្វិលផ្នែកដើមឡើងវិញទេ។

មធ្យមភាគមិនមានលក្ខខណ្ឌ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប?

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសុទ្ធ = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមពិតប្រាកដគឺ 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919។ រាល់របៀបនីមួយៗមានការបង់ប្រាក់សុទ្ធមធ្យម 96% មុនពេលបង្គត់ មិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់ទីតាំងក្នុងកញ្ចប់ទុនចុងក្រោយទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាលនីមួយៗមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 នោះទេ។ ចាប់យករបៀបមុនពេលគូស មិនមែនបន្ទាប់ពីឃើញពិន្ទុទេ។