Dotaz na MR98 a náš původní simulátor
MR98 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Není zde doložena žádná obchodní identita, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Podobné názvy a domény tyto skutečnosti nezakládají. Three Column Ballot je náš vlastní simulátor virtuálních mincí, nikoliv komerční replika ani test cizího softwaru.
Osamostatněné osm tahů ze tří symbolů
Osm symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z množin A, B a C. Každá prefixová část musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každá hodnota počítadla je nejvýše 4. Jakýkoli neplatný prefix má skóre 0. K dispozici jsou tři hodnoty symbolů, nikoli osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.
Pro platné osmislovné slovo spočítejte uspořádané čtyřslovné přípony, které zachovávají nerovnosti při přidání každého symbolu a končí u čtyř A, čtyř B a čtyř C. Toto deterministické počítání je hrubé skóre. Celková délka je 12, nikoli 16. Přípony jsou počítány bez hraní dalších kol, bez účtování dalších sázek ani bez požadavku na výběr hráčem.
Slovo AAAABBBB lze dokončit pouze příponou CCCC a má skóre 1. Jakékoli slovo začínající písmenem B selže již na svém prvním prefixu a má skóre 0, bez ohledu na konečné počty. Kontrola pouze konečných počtů nestačí. Hráči si náhodné symboly nevybírají ani nepřebírají prefix.
Skóre 0, 1, 2, 3 mají počty 6379, 14, 56, 112 napříč všemi 6561 slovy. Existuje 182 kladných výsledků. Změny módu zachovávají kladnou frekvenci. Kladný hrubý kredit může být menší než sázka. Platná dokončení nemění rovnoměrnou pravděpodobnost původně vylosovaného slova.
Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý mód má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoli frekvenci výher nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Umocnění nejsou násobení čísly 2 nebo 3. Režim zachycení probíhá před losováním, nikoli po zobrazení skóre.
Celá sázka a mód jsou zachyceny před losováním; sázka je odepsána jednou. Vypořádání trvá 480 ms. Nastavení a doplnění jsou uzamčeny během vypořádání a aktivní fronty automatického hraní. Automatické hraní naplánuje nejvýše 10 kol při dostatečném zůstatku. Zastavení zruší budoucí kola, zatímco probíhá vypořádání aktuálního kola. Neexistuje žádný předčasný výběr, výběr symbolů ani přeložení dokončení.
Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálních mincí. Vypořádaný celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. K libovolné uložené zlomkové části se přičte hrubý kredit; celá část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externí platební zůstatkové.
Pouze když jsou všechny míčky a fronta prázdné a zůstatek je nižší než 10, může ruční doplnění nastavit zůstatek na 1000 při zachování zlomkové části. Nepřidá 1000, nedoplní automaticky ani se neobnoví kdykoli. Uložená nula zůstane nulou po obnovení, doplnění je viditelné pouze v nečinném stavu.
Vypořádaný zůstatek, již odepsaná sázka a zlomková část přetrvávají v localStorage. Obnovení nezobrazí nedokončené míčky, nevrátí jejich sázky ani nevyplatí čekající kredit. Ponechte aktivní míčky otevřené až do vypořádání. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění lokálních dat nemůže obnovit postup ani smazat data již zpracovaná jinde.
Přesné aritmetické průměry a hrubý výnos
Pro p=1,2,3 platí: hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/průměr(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý režim má 96% očekávaný zaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv frekvenci výher nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nulou. Umocňování neznamená násobení čísly 2 nebo 3. Režim zachyťte před kreslením, ne až po zobrazení skóre.
Požadavky a limity soukromí
Hra nevyžaduje přihlášení ani vyplnění formuláře s osobními údaji. To však neznamená, že se žádné osobní údaje nezpracovávají. Stránky načítají Google Fonts a počítadlo Statinside; hosting, CDN a požadavky třetích stran mohou odhalit IP adresy, informace o zařízení, URL a časy požadavků. Přesné doby uchování, životnost cookies, způsoby propojování a anonymita nebyly zde nezávisle ověřeny. Neposkytujeme žádný závazek, že technická data nelze použít k identifikaci osoby nebo k jejímu propojení.
Důkaz ověřuje pouze naše výpočty hlasování
Enumerace 6561 slov ověřuje pouze Three Column Ballot a normalizaci. Nezakládá žádnou externí firmu, aplikaci, licenci, ochranu soukromí, finanční kapacitu, právní povolení ani komerční herní matematiku. HTTPS, povědomá grafika, názvy a výsledky vyhledávání nezakládají identitu firmy.
Časté dotazy
Dotaz na MR98 a náš původní simulátor?
MR98 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Nezakládá se zde žádná identita firmy, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Podobné názvy a domény tyto skutečnosti nezakládají. Three Column Ballot je náš vlastní simulátor s virtuálními mincemi, nikoliv komerční replika ani test cizího softwaru.
Osamostatněné tahy ze tří symbolů?
Osm symbolů je vybíráno nezávisle a rovnoměrně pouze z množin A, B a C. Každý prefix musí splňovat podmínku countA>=countB>=countC, přičemž každý počet je nejvýše 4. Jakýkoli neplatný prefix má skóre 0. Existují tři dostupné hodnoty symbolů, nikoli osm různých symbolů nebo čtyři sloupce abecedy. Celá vsazená částka zaplatí celé slovo.
Počítat dokončení o čtyřech znacích, nikoli bonusová zatočení?
Pro platné osmiznakové slovo spočítejte uspořádané přípony o čtyřech znacích, které zachovávají nerovnosti při přidání každého znaku a končí čtyřmi A, čtyřmi B a čtyřmi C. Toto deterministické počítání je hrubé skóre. Celková délka je 12, nikoli 16. Přípony se počítají bez hraní dalších kol, placení dalších sázek nebo žádosti o jejich výběr hráčem.
Slovo AAAABBBB má právě jedno dokončení?
Slovo AAAABBBB lze dokončit pouze příponou CCCC a má skóre 1. Jakékoli slovo začínající písmenem B selže již na svém prvním prefixu a má skóre 0, bez ohledu na konečné počty. Kontrola pouze konečných počtů nestačí. Hráči si náhodné symboly nevybírají ani prefix nerebalancují.
Přesné podmíněné průměry a hrubá návratnost?
Pro p=1,2,3 je hrubý násobek 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Každý režim má 96% očekávanou nezaokrouhlenou hrubou kreditní hodnotu, nikoli frekvenci výher nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobení čísly 2 nebo 3. Režim zachycení před tahem, nikoli po zobrazení skóre.