Gids

MR98: MR98-query en onze originele simulator

MR98 is het onderwerp van deze onafhankelijke gids. Er is hier geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst vastgesteld. Vergelijkbare namen en domeinen bewijzen deze feiten niet. Drie Kolommen Stem is onze eigen simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.

  • Alleen 18+
  • Virtuele munten, geen contante waarde
  • Geen aanmelding, geen storting

Gratis demospel

Drie-koloms stembus

MR98-query en onze originele simulator

MR98 is het onderwerp van deze onafhankelijke gids. Er is hier geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst vastgesteld. Vergelijkbare namen en domeinen bewijzen deze feiten niet. Drie Kolommen Stem is onze eigen simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.

Acht onafhankelijke trekkingen uit drie symbolen

Er worden acht symbolen onafhankelijk en uniform getrokken uit alleen A, B en C. Elk voorvoegsel moet voldoen aan countA>=countB>=countC, waarbij elke telling maximaal 4 is. Een ongeldig voorvoegsel levert 0 punten op. Er zijn drie beschikbare symboolwaarden, niet acht verschillende symbolen of vier alfabetkolommen. De volledige ingezette stake dekt de gehele woorduitkomst.

Voor een geldig acht-symboolwoord worden de geordende vier-symboolachtervoegsels geteld die de ongelijkheden bij elk toegevoegd symbool behouden en eindigen bij vier A's, vier B's en vier C's. Deze deterministische telling is de ruwe score. De totale lengte is 12, niet 16. Achtervoegsels worden geteld zonder extra rondes te spelen, extra stakes te betalen of de speler te vragen ze te kiezen.

AAAABBBB kan alleen worden aangevuld met CCCC en levert 1 punt op. Elk woord dat begint met B faalt bij het allereerste voorvoegsel en levert 0 punten op, ongeacht de eindtellingen. Alleen de eindtellingen controleren is onvoldoende. Spelers kiezen niet de willekeurige symbolen en rollen een voorvoegsel niet opnieuw.

De scores 0, 1, 2 en 3 komen respectievelijk 6379, 14, 56 en 112 keer voor in alle 6561 woorden. Er zijn 182 positieve uitkomsten. Veranderingen in modus behouden de positieve frequentie. De brutale credit kan minder zijn dan de stake. Geldige aanvullingen veranderen de uniforme kans op het oorspronkelijk getrokken woord niet.

Voor p=1,2,3 is de bruto multiplier=0,96*rawScore^p/gemiddelde(rawScore^p). De exacte gemiddelden zijn 0,07041609510745313, 0,18991007468373725 en 0,5313214449016919. Elke modus heeft 96% verwachte afgeronde brutale credit, niet de winstkans of een gegarandeerde eindportefeuille. Zero blijft zero. Machten zijn geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Capture-modus wordt geactiveerd vóór het trekken, niet na het zien van de score.

De volledige stake en modus worden vastgelegd vóór het trekken; de stake wordt één keer afgeschreven. De afwikkeling duurt 480ms. Instellingen en navulling zijn vergrendeld tijdens de afwikkeling en een actieve automatische wachtrij. Auto plant maximaal 10 rondes bij voldoende saldo. Stop annuleert toekomstige rondes terwijl de huidige ronde wordt afgewikkeld. Er is geen vroege cashout, symboolselectie of her-trekken van de voltooiing.

Een nieuwe browserportefeuille begint met 1000 virtuele munten. Het afgewikkelde gehele saldo en de fractionele uitbetaling worden opgeslagen in localStorage. Een brutale credit wordt toegevoegd aan elke opgeslagen fractie; het gehele deel wordt bijgeschreven en de resterende fractie wordt meegenomen. Deze munten hebben geen contante waarde, geen stortingen, opnames of prijzen. De opslag behoort tot deze browser en oorsprong, niet tot een account of een externe betalingsbalans.

Alleen wanneer alle ballen en de wachtrij leeg zijn en het saldo onder de 10 staat, kan handmatige navulling het saldo op 1000 zetten terwijl de fractionele meeneming behouden blijft. Het voegt geen 1000 toe, navult automatisch of reset op elk moment. Een opgeslagen nul blijft nul na het herladen, met navulling zichtbaar zodra het systeem inactief is.

Het afgewikkelde saldo, de reeds afgeschreven stake en de fractionele meeneming blijven behouden in localStorage. Herladen hervat niet onvoltooide ballen, rembourseert hun stakes of betaalt openstaande credit. Houd actieve ballen open tot de afwikkeling. Het wissen van de gewone cache alleen kan localStorage achterlaten; het verwijderen van lokale gegevens kan de voortgang niet herstellen of gegevens die elders zijn verwerkt, wissen.

Exact gemiddelde waarden en bruto rendement

Voor p=1,2,3 is de bruto vermenigvuldiger=0,96*rawScore^p/gemiddelde(rawScore^p). Exacte gemiddelden zijn 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Elke modus heeft een verwachte afgeronde bruto credit van 96%, geen winstkans of gegarandeerde eindportemonnee. Nul blijft nul. Machsen zijn geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Leg de modus vast voordat je trekt, niet nadat je de score hebt gezien.

Verzoeken en privacylimieten

Het spel vereist geen inloggegevens of persoonlijk gegevensformulier. Dat betekent niet dat er geen persoonlijke gegevens worden verwerkt. Pagina's vragen om Google Fonts en een Statinside-teller; hosting, CDN en verzoeken van derden kunnen IP-adressen, apparaatinformatie, URL's en verzoektijden blootgeven. Exacte bewaartermijnen, cookie-levensduur, koppelingen en anonimiteit zijn hier niet onafhankelijk vastgesteld. We beloven niet dat technische gegevens niet kunnen leiden tot identificatie of koppeling aan een persoon.

De bewijsvoering verifieert alleen onze stemberekeningen

De telling van 6561 woorden verifieert alleen Three Column Ballot en normalisatie. Het stelt geen externe bedrijfs-, app-, licentie-, privacy-, financiële capaciteits-, wettelijke toestemmings- of commerciële spelwiskunde vast. HTTPS, bekende grafische elementen, namen en zoekresultaten stellen geen bedrijfsidentiteit vast.

Veelgestelde vragen

MR98-vraag en onze originele simulator?

MR98 is het zoekonderwerp van deze onafhankelijke gids. Geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst is hier vastgesteld. Vergelijkbare namen en domeinen stellen die feiten niet vast. Three Column Ballot is onze eigen simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.

Acht onafhankelijke trekkingen uit drie symbolen?

Er worden acht symbolen onafhankelijk en uniform getrokken uit alleen A, B en C. Elk voorvoegsel moet voldoen aan countA>=countB>=countC, waarbij elke telling maximaal 4 is. Een ongeldig voorvoegsel levert 0 punten op. Er zijn drie beschikbare symboolwaarden, niet acht verschillende symbolen of vier alfabetkolommen. Een volledige ingezette inzet betaalt de hele woordcombinatie uit.

Aantal vier-symbolen-combinaties tellen, geen bonusbeurten?

Tel de geldige vier-symbolen-achtervoegsels voor een geldig acht-symbolen-woord die de ongelijkheden bij elk toegevoegd symbool behouden en eindigen bij vier A, vier B en vier C. Deze deterministische telling is de ruwe score. De totale lengte is 12, niet 16. Achtervoegsels worden geteld zonder extra beurten te spelen, extra inzetten te betalen of de speler om keuze te vragen.

AAAABBBB heeft precies één voltooiing?

AAAABBBB kan alleen worden aangevuld met CCCC en levert 1 punt op. Elk woord dat begint met B faalt bij het allereerste voorvoegsel en levert 0 punten op, ongeacht de eindtellingen. Alleen de eindtellingen controleren is onvoldoende. Spelers kiezen niet de willekeurige symbolen of rollen een voorvoegsel niet opnieuw.

Exacte onvoorwaardelijke gemiddelden en brutoreturn?

Voor p=1,2,3 is de brutovermenigvuldiger 0,96*rawScore^p/gemiddelde(rawScore^p). Exacte gemiddelden zijn 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Elke modus heeft 96% verwachte onafgeronde brutokrediet, niet winstkans of gegarandeerde eindportefeuille. Nullen blijven nullen. Machten zijn geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Vangmodus voor het trekken, niet na het zien van de score.