ការស្វែងរក MR98 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង
MR98 គឺជាប្រធានបទនៃការស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, សេវាកម្មគាំទ្រ ឬសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះ និងដែនដូចគ្នាមិនបង្កើតការពិតទាំងនេះទេ។ Three Column Ballot គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស៊ីមុយឡាស្យុងរបស់យើង, មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។
ការទាញយកឯករាជ្យប្រាំបីពីសញ្ញាណបីធាតុ
សញ្ញាចំនួនប្រាំបីត្រូវបានជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យ និងស្មើៗគ្នាពី A, B និង C តែប៉ុណ្ណោះ។ គ្រប់ផ្នែកដើមត្រូវតែបំពេញលក្ខខណ្ឌ countA>=countB>=countC ដោយចំនួននីមួយៗមិនលើសពី 4។ ផ្នែកដើមដែលបរាជ័យនឹងទទួលបានពិន្ទុ 0។ មានតម្លៃសញ្ញាចំនួនបី មិនមែនសញ្ញាផ្សេងៗគ្នាប្រាំបី ឬកម្មវិធីអក្សរបួនឡើយ។ ការកាន់កាប់ភាគលាភពេញលេញគឺសមមូលនឹងពាក្យពេញលេញ។
ចំពោះពាក្យប្រាំបីសញ្ញាដែលត្រឹមត្រូវ ចូររាប់ផ្នែកបញ្ចប់បួនសញ្ញាដែលរក្សាភាពមិនស្មើគ្នានៅគ្រប់ជំហានបន្ថែមសញ្ញា និងបញ្ចប់នៅ A បួន, B បួន និង C បួន។ ការរាប់ច្បាស់លាស់នេះគឺជាពិន្ទុដើម។ ប្រវែងចុងក្រោយគឺ 12 មិនមែន 16 ទេ។ ផ្នែកបញ្ចប់ត្រូវបានរាប់ដោមិនចាំបាច់លេងវដ្តបន្ថែម, បង់ភាគលាភបន្ថែម ឬស្នើឱ្យកីឡាករជ្រើសរើសវាឡើយ។
AAAABBBB អាចបញ្ចប់បានតែដោយ CCCC និងទទួលបានពិន្ទុ 1។ ពាក្យណាដែលចាប់ផ្តើមដោយ B នឹងបរាជ័យផ្នែកដើមដំបូងរបស់វាភ្លាមៗ និងទទួលបានពិន្ទុ 0 ទោះបីជាចំនួនចុងក្រោយរបស់វាជាយ៉ាងណាក៏ដោយ។ ការត្រួតពិនិត្យតែលើចំនួនចុងក្រោយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ កីឡាករមិនជ្រើសរើសសញ្ញាចៃដន្យ ឬបង្វិលផ្នែកដើមម្តងទៀតទេ។
ពិន្ទុ 0,1,2,3 មានចំនួន 6379,14,56,112 លើពាក្យទាំងអស់ 6561។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមានចំនួន 182។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់រក្សាប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសរុបអាចតិចជាងភាគលាភ។ ការបញ្ចប់ដែលត្រឹមត្រូវមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាបភាពស្មើៗគ្នានៃពាក្យដែលបានគូរដើមទេ។
ចំពោះ p=1,2,3 មេគុលសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដគឺ 0.07041609510745313,0.18991007468373725,0.5313214449016919។ របៀបនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបមិនបង្គត់ 96% មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់បន្ទុកកាតឥណទានចុងក្រោយឡើយ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ស្វ័យគុណមិនមែនការគុណដោយ 2 ឬ 3 ទេ។ របៀបកាន់កាប់មុនពេលគូរ មិនមែនបន្ទាប់ពីឃើញពិន្ទុទេ។
ភាគលាភពេញលេញ និងរបៀបត្រូវបានកាន់កាប់មុនពេលគូរ; ភាគលាភត្រូវបានដកចេញម្តង។ ការដោះស្រាយបន្តរយៈពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញទុកទាំងអស់ក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ និងការរង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការ។ ការកំណត់ពេលវេលាស្វ័យប្រវត្តិអតិបរមា 10 វដ្តជាមួយនឹងលុយគ្រប់គ្រាន់។ ការឈប់បោះបង់វដ្តអនាគតខណៈដែលវដ្តបច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេល, ការជ្រើសរើសសញ្ញា ឬការបង្វិលបញ្ចប់ទេ។
កាតឥណទានក្នុងទូរទស្សន៍ថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1000 កាក់វិចុណ្ណា។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបញ្ចូល និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់, ការដាក់ប្រាក់, ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់ទូរទស្សន៍ និងដើមកំណើតនេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលដែលគ្រប់បាល់ និងជួររង់ចាំទទេ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការបំពេញដោយដៃអាចកំណត់លំនឹងទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគផ្ទេរ។ វាមិនបន្ថែម 1000, បំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ, ជាមួយនឹងការបំពេញដែលអាចមើលឃើញម្តងក្រោយពេលស្ងប់ស្ងាត់។
លំនឹងដែលបានដោះស្រាយ, ភាគលាភដែលបានដកចេញហើយ និងប្រភាគផ្ទេរនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់, បង្វិលភាគលាភរបស់វា ឬបង់ក្រេឌីតពន្យារទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការលុបកាសធាតុធម្មតាតែឯងអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានទេ។
មធ្យមភាពពិតប្រាកដដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ និងអត្រាកម្រិតសរុប
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណបង្រួមសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដគឺ 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919។ ម៉ូដនីមួយៗមានកម្រិតសេរីភាពសរុបដែលមិនបានបង្គត់ចំនួន 96% មិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាតព្វកិច្ចចុងក្រោយនៅក្នុងកាត់ទុកទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ស្វ័យគុណមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 នោះទេ។ ចាប់យកម៉ូដមុនពេលគូរ មិនមែនក្រោយពេលឃើញលទ្ធផលទេ។
សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព
ការលេងហ្គេមនេះមិនចាំបាច់បញ្ចូលឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រាប់ Statinside; ការផ្ទុកវេបសាយ, CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍, URL និងពេលវេលានៃការស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់, អាយុកាលកូឡែ, ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយភាគីឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។
ការផ្ទៀងផ្ទាត់នេះផ្ទៀងផ្ទាត់តែលើការគណនាប្រអប់បោះឆ្នោតរបស់យើងប៉ុណ្ណោះ
ការរាប់ពាក្យចំនួន 6561 ពាក្យបានបញ្ជាក់តែលើប្រព័ន្ធប្លាក៉ែតបីជួរ និងការធ្វើស្តង់ដារភាពប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានបង្កើតអាជីវកម្មខាងក្រៅ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ ឯកជនភាព សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ការអនុញ្ញាតផ្លូវច្បាប់ ឬគណិតវិទ្យាហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។ HTTPS, ក្រាហ្វិកដែលស្គាល់ច្បាស់, ឈ្មោះ និងការបង្ហាញនៅក្នុងលទ្ធផលស្វែងរកមិនបានបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មទេ។
"]សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរ MR98 និងម៉ូដែលដើមរបស់យើង?
MR98 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះ និងដែនដីដូចគ្នាមិនបង្កើតការពិតទាំងនេះទេ។ Three Column Ballot គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស្មាន់របស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។
ការគូរឯករាជ្យប្រាំបីដងពីនិមិត្តសញ្ញាបី?
មានការគូសសញ្ញាចំនួនប្រាំបីដោយឯករាជ្យ និងស្មើៗគ្នាពី A, B និង C តែប៉ុណ្ណោះ។ គ្រប់ផ្នែកដើមត្រូវតែបំពេញលក្ខខណ្ឌ countA>=countB>=countC ដោយរាល់ចំនួនមិនលើសពី 4។ ប្រសិនបើផ្នែកដើមណាមួយបរាជ័យ វានឹងទទួលបានពិន្ទុ 0។ មានតម្លៃសញ្ញាចំនួនបីដែលអាចប្រើបាន មិនមែនជាសញ្ញាប្រាំបីផ្សេងគ្នា ឬជួរអក្សរចំនួនបួនទេ។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេញតម្លៃពាក្យទាំងមូល។
រាប់ការបំពេញដោយសញ្ញាបួន មិនមែនជាការបង្វិលបូនស្វ័យទេឬ?
សម្រាប់ពាក្យប្រាំបីសញ្ញាដែលត្រឹមត្រូវ ចូររាប់ផ្នែកបន្ទាប់ដែលមានបួនសញ្ញា ដែលរក្សាសមីការនៅគ្រប់សញ្ញាដែលបន្ថែម និងបញ្ចប់នៅ A បួន B បួន និង C បួន។ ការរាប់ដ៏ច្បាស់លាស់នេះគឺជាពិន្ទុដើម។ ប្រវែងចុងក្រោយគឺ 12 មិនមែន 16។ ផ្នែកបន្ទាប់ត្រូវបានរាប់ដោយមិនចាំបាច់លេងជុំបន្ថែម បង់ភាគលាភបន្ថែម ឬសួរអ្នកលេងជ្រើសរើសវា។
AAAABBBB មានការបំពេញតែមួយប៉ុណ្ណោះឬ?
AAAABBBB អាចត្រូវបានបំពេញដោយ CCCC តែប៉ុណ្ណោះ និងទទួលបានពិន្ទុ 1។ ពាក្យណាមួយដែលចាប់ផ្តើមដោយ B នឹងបរាជ័យផ្នែកដើមដំបូងរបស់វាភ្លាមៗ និងទទួលបានពិន្ទុ 0 ទោះបីជាចំនួនចុងក្រោយរបស់វាជាអ្វីក៏ដោយ។ ការពិនិត្យតែចំនួនចុងក្រោយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសសញ្ញាចៃដន្យ ឬបង្វិលផ្នែកដើមឡើងវិញទេ។
មធ្យមភាគមិនមានលក្ខខណ្ឌពិតប្រាកដ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប?
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណប្រាក់ចំណេញសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដគឺ 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919។ រចនាបទនីមួយៗមាន 96% នៃប្រាក់ក្រេឌិតសរុបមិនបង្គត់ មិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់ប្រាក់ក្នុងកាតទៀតទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ អំណាចមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3។ របៀបចាប់យកមុនពេលគូស មិនមែនបន្ទាប់ពីឃើញពិន្ទុទេ។