Guida

MR98: Query su MR98 e il nostro simulatore originale

MR98 è l'oggetto di ricerca di questa guida indipendente. Non vi sono qui stabilite identità aziendale, indirizzo ufficiale, app, licenza, assistenza o servizi finanziari. Nomi e domini simili non costituiscono prova di tali elementi. Three Column Ballot è il nostro simulatore di monete virtuali, non una replica commerciale né un test di software esterno.

  • Solo dai 18 anni
  • Monete virtuali senza valore monetario
  • Senza registrazione né deposito

Gioco demo gratuito

Voto a tre colonne

Query su MR98 e il nostro simulatore originale

MR98 è l'oggetto di ricerca di questa guida indipendente. Non vi sono qui stabilite identità aziendale, indirizzo ufficiale, app, licenza, assistenza o servizi finanziari. Nomi e domini simili non costituiscono prova di tali elementi. Three Column Ballot è il nostro simulatore di monete virtuali, non una replica commerciale né un test di software esterno.

Otto estrazioni indipendenti da tre simboli

Vengono campionati otto simboli in modo indipendente e uniforme esclusivamente tra A, B e C. Ogni prefisso deve soddisfare la condizione countA>=countB>=countC, con ogni conteggio al massimo pari a 4. Qualsiasi prefisso non valido ottiene punteggio 0. Sono disponibili tre valori di simbolo, non otto simboli diversi o quattro colonne dell'alfabeto. Una singola puntata catturata copre l'intera parola.

Per una parola valida di otto simboli, si contano i suffissi ordinati di quattro simboli che preservano le disuguaglianze ad ogni simbolo aggiunto e terminano con quattro A, quattro B e quattro C. Questo conteggio deterministico è il punteggio grezzo. La lunghezza finale è 12, non 16. I suffissi vengono contati senza giocare round aggiuntivi, senza addebitare ulteriori puntate e senza richiedere al giocatore di selezionarli.

AAAABBBB può essere completato solo da CCCC e ottiene punteggio 1. Qualsiasi parola che inizia con B fallisce il suo primo prefisso e ottiene punteggio 0, indipendentemente dai conteggi finali. Verificare solo i conteggi finali non è sufficiente. I giocatori non scelgono i simboli casuali né ripetono un prefisso.

I punteggi 0, 1, 2, 3 hanno conteggi 6379, 14, 56, 112 su tutte le 6561 parole. Ci sono 182 esiti positivi. Le variazioni della modalità preservano la frequenza positiva. Il credito lordo netto può essere inferiore alla puntata. I completamenti validi non modificano la probabilità uniforme della parola originariamente estratta.

Per p=1,2,3, moltiplicatore lordo=0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Le medie esatte sono 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Ogni modalità ha un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non la frequenza di vincita o il portafoglio finale garantito. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per 2 o 3. La modalità di cattura avviene prima dell'estrazione, non dopo aver visto il punteggio.

L'intera puntata e la modalità vengono catturate prima dell'estrazione; la puntata viene addebitata una sola volta. La liquidazione dura 480ms. Le impostazioni e il rifornimento vengono bloccati durante la liquidazione e una coda attiva automatica. L'auto pianifica al massimo 10 round con saldo sufficiente. Stop cancella i round futuri mentre il round corrente si sta liquidando. Non esistono prelievo anticipato, selezione dei simboli o ripetizione del completamento.

Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero liquidato e il payout frazionario sono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione rimanente viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, depositi, prelievi o premi. Lo storage appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.

Solo quando tutte le palle e la coda sono vuote e il saldo è inferiore a 10, il rifornimento manuale può impostare il saldo a 1000 preservando la frazione portata. Non aggiunge 1000, non si rifornisce automaticamente e non si resetta in nessun momento. Uno zero salvato rimane zero dopo il ricaricamento, con il rifornimento visibile solo quando inattivo.

Il saldo liquidato, la puntata già addebitata e la frazione portata persistono in localStorage. Il ricaricamento non riprende le palle non finite, non rimborsa le loro puntate né paga crediti pendenti. Mantieni le palle attive aperte fino alla liquidazione. La cancellazione della cache ordinaria da sola potrebbe lasciare localStorage; la rimozione dei dati locali non può recuperare i progressi né cancellare i dati già elaborati altrove.

Medie esatte incondizionate e rendimento lordo

Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo è 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Le medie esatte sono 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Ogni modalità offre un credito lordo medio non arrotondato atteso del 96%, non la frequenza di vincita o il portafoglio finale garantito. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per 2 o 3. Attivare la modalità prima del prelievo, non dopo aver visto il punteggio.

Richieste e limiti sulla privacy

Il gioco non richiede accesso né un modulo per i dati personali. Ciò non significa che non vengano elaborati dati personali. Le pagine richiedono Google Fonts e un contatore Statinside; l'hosting, la CDN e le richieste di terze parti possono esporre indirizzi IP, informazioni sul dispositivo, URL e orari delle richieste. I periodi di conservazione esatti, la durata dei cookie, le pratiche di collegamento e l'anonimato non sono stati stabiliti in modo indipendente qui. Non garantiamo che i dati tecnici non possano identificare una persona o essere ad essa collegati.

La verifica riguarda solo i calcoli del nostro urna

L'enumerazione di 6561 parole verifica solo l'urna a tre colonne e la normalizzazione. Non stabilisce alcuna attività esterna, app, licenza, privacy, capacità finanziaria, autorizzazione legale o matematica del gioco commerciale. HTTPS, grafica familiare, nomi e inserimenti nei motori di ricerca non stabiliscono l'identità aziendale.

Domande frequenti

Ricerca su MR98 e il nostro simulatore originale?

MR98 è l'oggetto della ricerca di questa guida indipendente. Non viene stabilita alcuna identità aziendale, indirizzo ufficiale, app, licenza, assistenza o servizio finanziario. Nomi e domini simili non stabiliscono questi fatti. L'urna a tre colonne è il nostro simulatore di monete virtuali, non una replica commerciale né un test di software esterno.

Otto estrazioni indipendenti da tre simboli?

Otto simboli vengono campionati in modo indipendente e uniforme esclusivamente tra A, B e C. Ogni prefisso deve soddisfare la condizione countA>=countB>=countC, con ciascun conteggio al massimo pari a 4. Qualsiasi prefisso non valido assegna un punteggio pari a 0. Sono disponibili tre valori di simbolo, non otto simboli diversi o quattro colonne dell'alfabeto. Un'intera puntata vinta corrisponde all'intera parola.

Contare le completamenti a quattro simboli, non i giri bonus?

Per una parola valida di otto simboli, contare i suffissi ordinati a quattro simboli che preservano le disuguaglianze ad ogni simbolo aggiunto e terminano con quattro A, quattro B e quattro C. Questo conteggio deterministico è il punteggio grezzo. La lunghezza finale è 12, non 16. I suffissi vengono contati senza giocare round aggiuntivi, senza pagare puntate extra e senza richiedere al giocatore di sceglierli.

AAAABBBB ha esattamente un completamento?

AAAABBBB può essere completato solo da CCCC e ottiene un punteggio di 1. Qualsiasi parola che inizia con B fallisce il suo primo prefisso e ottiene un punteggio pari a 0, indipendentemente dai conteggi finali. Controllare solo i conteggi finali non è sufficiente. I giocatori non scelgono i simboli casuali né ripetono il lancio di un prefisso.

Valori medi incondizionati esatti e rendimento lordo?

Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Le medie esatte sono 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Ogni modalità offre un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non la frequenza di vincita o un portafoglio finale garantito. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per 2 o 3. Modalità di cattura prima del disegno, non dopo aver visto il punteggio.