Tám lần rút độc lập từ ba ký hiệu
Bốn ký tự được lấy mẫu độc lập và đồng nhất chỉ từ A, B và C. Mọi tiền tố phải thỏa mãn điều kiện countA>=countB>=countC, với mỗi đếm không vượt quá 4. Bất kỳ tiền tố nào không đạt yêu cầu sẽ nhận điểm 0. Có ba giá trị ký tự có sẵn, không phải tám ký tự khác nhau hay bốn cột bảng chữ cái. Toàn bộ tiền cược đã nắm giữ sẽ tính cho toàn bộ từ.
Với một từ tám ký tự hợp lệ, hãy đếm các hậu tố bốn ký tự có thứ tự bảo toàn các bất đẳng thức tại mỗi ký tự được thêm vào và kết thúc với bốn A, bốn B và bốn C. Đếm xác định này là điểm thô. Độ dài cuối cùng là 12, không phải 16. Các hậu tố được đếm mà không cần chơi thêm vòng, nạp thêm cược hoặc yêu cầu người chơi chọn chúng.
AAAABBBB chỉ có thể được hoàn thành bằng CCCC và nhận điểm 1. Bất kỳ từ nào bắt đầu bằng B đều vi phạm tiền tố đầu tiên của nó và nhận điểm 0, bất kể các đếm cuối cùng là gì. Chỉ kiểm tra các đếm cuối cùng là chưa đủ. Người chơi không chọn các ký tự ngẫu nhiên hay quay lại một tiền tố.
Điểm 0, 1, 2, 3 có các đếm 6379, 14, 56, 112 trên tổng số 6561 từ. Có 182 kết quả dương. Các thay đổi chế độ làm thay đổi tần suất dương. Tín dụng thô tổng có thể nhỏ hơn cược. Các hoàn thành hợp lệ không thay đổi xác suất đồng nhất của từ được rút ban đầu.
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Các giá trị trung bình chính xác là 0.07041609510745313, 0.18991007468373725, 0.5313214449016919. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô không làm tròn kỳ vọng, không phải tần suất thắng hoặc ví cuối cùng được đảm bảo. Số 0 vẫn là 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Chế độ nắm giữ trước khi rút, không phải sau khi thấy điểm.
Toàn bộ cược và chế độ được nắm giữ trước khi rút; cược bị trừ một lần. Thời gian thanh toán kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong thời gian thanh toán và hàng đợi tự động đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa 10 vòng với số dư đủ. Dừng hủy các vòng trong tương lai trong khi vòng hiện tại đang thanh toán. Không có rút tiền sớm, chọn ký tự hoặc quay lại hoàn thành.
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã thanh toán và phần thanh toán phân số được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được thêm vào bất kỳ phần phân số nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần phân số còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, nạp, rút hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ khi tất cả các quả bóng và hàng đợi đều trống và số dư dưới 10, thì nạp thủ công có thể đặt số dư thành 1000 trong khi vẫn bảo toàn phần phân số. Nó không thêm 1000, tự động nạp lại hoặc đặt lại bất kỳ lúc nào. Số 0 đã lưu vẫn là 0 sau khi tải lại, với tùy chọn nạp lại hiển thị một lần khi ở trạng thái chờ.
Số dư đã thanh toán, cược đã bị trừ và phần phân số được lưu trong localStorage. Tải lại không tiếp tục các quả bóng chưa hoàn thành, hoàn lại cược của chúng hoặc trả tín dụng đang chờ. Giữ các quả bóng đang hoạt động mở cho đến khi thanh toán. Xóa bộ nhớ cache thông thường đơn thuần có thể để lại localStorage; xóa dữ liệu cục bộ không thể khôi phục tiến độ hoặc xóa dữ liệu đã được xử lý ở nơi khác.
Giá trị trung bình chính xác và tỷ suất lợi nhuận gộp
Với p=1,2,3, hệ số nhân gộp=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Giá trị trung bình chính xác là 0,07041609510745313, 0,18991007468373725, 0,5313214449016919. Mỗi chế độ có 96% tín dụng gộp kỳ vọng không làm tròn, không phải tần suất trúng thưởng hoặc ví cuối cùng được đảm bảo. Số 0 vẫn giữ nguyên là 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Hãy chọn chế độ trước khi rút, không phải sau khi xem điểm.
Ví ảo hữu hạn
Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã được thanh toán và phần lẻ của khoản thanh toán được lưu trong localStorage. Một tín dụng gộp được thêm vào bất kỳ phần lẻ nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần lẻ còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có tiền gửi, rút tiền hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
6561 từ có xác suất bằng nhau
Điểm 0,1,2,3 có số lượng 6379,14,56,112 trên tất cả 6561 từ. Có 182 kết quả dương. Việc thay đổi chế độ bảo toàn tần suất dương. Tín dụng gộp dương có thể nhỏ hơn cược. Các kết thúc hợp lệ không thay đổi xác suất đồng đều của từ được rút ban đầu.
Câu hỏi thường gặp
MR98 truy vấn và bộ mô phỏng gốc của chúng tôi?
MR98 là chủ đề tìm kiếm của hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, hỗ trợ hoặc dịch vụ tài chính nào được thiết lập ở đây. Các tên và tên miền tương tự không thiết lập những sự thật đó. Three Column Ballot là bộ mô phỏng xu ảo của chúng tôi, không phải bản sao thương mại hay kiểm tra phần mềm bên ngoài.
Tám lần rút độc lập từ ba ký hiệu?
Tám ký tự được lấy mẫu độc lập và đồng nhất chỉ từ A, B và C. Mọi tiền tố phải thỏa mãn điều kiện countA>=countB>=countC, với mỗi số đếm tối đa là 4. Bất kỳ tiền tố nào không thỏa mãn sẽ có điểm bằng 0. Có ba giá trị ký tự có sẵn, không phải tám ký tự khác nhau hay bốn cột bảng chữ cái. Toàn bộ tiền cược đã nắm giữ sẽ tính cho toàn bộ từ.
Đếm các phần bổ sung bốn ký tự, không phải vòng quay thưởng?
Đối với một từ tám ký tự hợp lệ, hãy đếm các hậu tố bốn ký tự có thứ tự bảo toàn các bất đẳng thức tại mỗi ký tự được thêm vào và kết thúc ở bốn A, bốn B và bốn C. Số đếm xác định này là điểm thô. Độ dài cuối cùng là 12, không phải 16. Các hậu tố được đếm mà không cần chơi thêm vòng, nạp thêm cược hoặc yêu cầu người chơi chọn chúng.
AAAABBBB có chính xác một phần bổ sung?
AAAABBBB chỉ có thể được bổ sung bằng CCCC và có điểm bằng 1. Bất kỳ từ nào bắt đầu bằng B đều vi phạm tiền tố đầu tiên của nó và có điểm bằng 0, bất kể các số đếm cuối cùng của nó là gì. Việc chỉ kiểm tra các số đếm cuối cùng là chưa đủ. Người chơi không chọn các ký tự ngẫu nhiên hay xoay lại một tiền tố.