3つの記号からの8回の独立した抽出
記号A、B、Cのみから、8つの記号が独立かつ一様にサンプリングされます。すべての接頭辞は、countA≥countB≥countCを満たす必要があり、各カウントは最大4です。条件を満たさない接頭辞が出現するとスコアは0になります。利用可能な記号の値は3つだけであり、8種類の異なる記号や4列のアルファベット列ではありません。1つのキャプチャされた賭け金が、単語全体を価格決定します。
有効な8文字の単語について、各記号の追加時に不等号を維持し、最終的にAが4、Bが4、Cが4になる順序付けられた4文字の接尾辞を数えます。この決定論的なカウントが生のスコアとなります。最終的な長さは16ではなく12です。接尾辞は追加ラウンドのプレイ、追加賭け金の請求、プレイヤーによる選択なしでカウントされます。
「AAAABBBB」は「CCCC」のみで完了でき、スコアは1です。「B」で始まる単語は最初の接頭辞ですでに失敗し、最終的なカウントに関係なくスコアは0になります。最終的なカウントのみをチェックするだけでは不十分です。プレイヤーはランダムな記号を選択したり、接頭辞を再ロールしたりしません。
スコア0、1、2、3は、すべての6561語の中でそれぞれ6379、14、56、112の出現数を持ちます。正のアウトカムは182あります。モード変更は正の頻度を維持します。正の総クレジットは賭け金未満になる可能性があります。有効な完了は、元々引き出された単語の一様確率を変更しません。
p=1、2、3の場合、総乗算器=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な平均値は0.07041609510745313、0.18991007468373725、0.5313214449016919です。各モードは96%の期待値を持つ未丸め総クレジットを持ちますが、これは当選頻度や保証された最終ウォレットではありません。ゼロはゼロのままです。累乗は2倍や3倍の乗算ではありません。キャプチャモードはスコアを確認した後ではなく、描画前に設定されます。
賭け金全体とモードは描画前にキャプチャされ、賭け金は1回だけ引き落とされます。決済には480msかかります。決済中およびアクティブな自動キュー中は、設定とリフィルがロックされます。自動キューは残高が十分であれば最大10ラウンドまでスケジュールされます。停止は、現在のラウンドが決済されている間に将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化、記号の選択、完了時の再ロールはありません。
新しいブラウザウォレットは1000仮想コインで開始されます。決済済みの整数残高と分数の持ち越しはlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された分数に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの分数が持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
すべてのボールとキューが空になり、残高が10未満になった場合にのみ、手動リフィルで分数の持ち越しを維持したまま残高を1000に設定できます。1000を追加するわけでも、自動的にリフィルするわけでもなく、いつでもリセットするわけでもありません。保存されたゼロはリロード後もゼロのままであり、アイドル状態になるとリフィルが表示されます。
決済済みの残高、すでに引き落とされた賭け金、分数の持ち越しはlocalStorageに保持されます。リロードしても、未完成のボールを再開したり、それらの賭け金を返金したり、保留中のクレジットを支払ったりすることはありません。決済までボールをオープンに保ってください。通常のキャッシュのみをクリアしてもlocalStorageは残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理された進行状況やデータを回復または消去することはできません。
正確な無条件平均値と総リターン
p=1,2,3の場合、総乗算係数は0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な平均値は0.07041609510745313、0.18991007468373725、0.5313214449016919です。各モードでは、丸め前の総クレジットの期待値は96%であり、当選頻度や保証された最終ウォレットではありません。ゼロはゼロのままです。累乗は2や3との乗算ではありません。スコアを確認した後ではなく、描画前にモードをキャプチャしてください。
有限の仮想ウォレット
新しいブラウザウォレットは1000仮想コインで開始されます。確定した整数残高と小数点以下の payout carry は localStorage に保存されます。総クレジットは保存された小数部分に追加され、整数部分がクレジットされ、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
6561の等確率の単語
スコア0,1,2,3の出現頻度は、6561語全体でそれぞれ6379,14,56,112です。正の事象は182あります。モードの変化は正の頻度を維持します。正の総クレジットは賭け金より少ない場合があります。有効な完了は、元々描画された単語の均等な確率を変更しません。
よくある質問
MR98のクエリと当社のオリジナルシミュレーターは?
MR98はこの独立したガイドの検索対象です。事業主体、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスはここで確立されていません。類似の名前やドメインはこれらの事実を確立するものではありません。Three Column Ballot は当社独自の仮想コインシミュレーターであり、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではありません。
3つの記号からの8回の独立した抽選は?
A、B、Cの3つの記号のみから、8つの記号が独立かつ一様にサンプリングされます。すべての接頭辞は、countA>=countB>=countCを満たす必要があり、各カウントは最大4です。条件を満たさない接頭辞の場合、スコアは0になります。利用可能な記号の値は3つであり、8種類の異なる記号や4つのアルファベット列ではありません。1つのキャプチャされた賭け金が、単語全体を支払います。
ボーナススピンではなく、4記号の完成形をカウントしますか?
有効な8記号の単語について、追加される各記号で不等式を維持し、最終的にAが4、Bが4、Cが4になる順序付き4記号の接尾辞をカウントします。この決定論的なカウントが生のスコアとなります。最終的な長さは16ではなく12です。接尾辞は、追加のラウンドをプレイしたり、追加の賭け金を支払ったり、プレイヤーがそれらを選択したりすることなくカウントされます。
AAAABBBBには正確に1つの完成形がありますか?
AAAABBBBはCCCCのみで完成でき、スコアは1になります。Bで始まる単語は、最終的なカウントに関係なく、最初の接頭辞ですでに失敗し、スコアは0になります。最終的なカウントのみを確認するのは不十分です。プレイヤーはランダムな記号を選択したり、接頭辞を再ロールしたりしません。